《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式全S难点通关打法指南
2024-06-23
更新时间:2024-06-23 00:17:55作者:佚名
《火影忍者:究极忍者风暴4》故事模式中对手有强有弱,例如打斑就比较麻烦。下面小编带来玩家“moki.”分享的《火影忍者:究极忍者风暴4》剧情模式难点打法心得分享,一起来看吧。
这个游戏白金不算难,主要感觉就是剧情那几关和30连胜那个,比较耗神。剧情网上都有攻略,然而有几关依旧很多人说难,因为打的时候不小心悟出了和网上s攻略不太一样的心得,故分享,希望有帮助。再啰嗦一句,要s是血量大于85%or90%和QTE(也就是指令)的双重判定。指令判定越高越好最好都 4星,有几局无伤过结果QTE不好,有2星3星那种,最后得了A简直吐血。
卡卡西+带土对斑
因为没有究极奥义,他们忍术前摇又长,所以很多说难打,但是这一局自己过了感觉挺好过。
出门切换卡卡西,因为行动速度快,迅速和斑拉开距离,然后用带土的辅助技也好,他们的合体忍术也好,打中对方一次。然后算大概前摇时间,释放,斑一起来就中,倒下,我们补查克拉,再放,斑起来后,又中,以此类推。放合体忍术距离越远感觉越好中,而且忍术还会稍微跟踪。磨着磨着出QTE,然后马上切换卡卡西接着拉开距离用忍术打,不小心基本无伤过了。
PS:游戏中遇到很纠结的事情,这局打出了s,而且最后故事模式全过了,游戏也浮现全s通关画面,结果奖杯居然缺了这一局!!怀疑是bug,然后苦逼重打,认真QTE后出的杯。
七门凯对斑
号称最难一关!的确难啊,和机友刷了2个小时刷这一局。过这一局主要就是主靠体术,就是 三角+叉 往前冲,然后平A,而且在斑头两条血中,尽量连打。连打一般平A是6连击,我们到4或者5连击的时候,马上 三角+叉 冲刺,接着平A。此时的平A是重新算的,按照这个套路,三套18连击甚至一次出个20+连击没问题,一套下来大半血没了,自己留点蓝跑路。当打击过程中斑用替身术也不怕,看到替身术马上 三角+叉 冲刺,凯会重新冲到替身后的斑身上然后接着平A。但是如果斑替身术后离凯太近可能会被A到我们就替身术逃跑就好。为什么说斑前两条血可以这么磨,后面不太好呢,因为血越少,敌方越强,后来连击过程中对方替身越来越频繁,要是一个替身我们没反应过来被A一次就前功尽弃了。
佐助须佐能乎对斑
网络说这是不亚于七门凯的难的一关,不敢苟同,因为不小心的s过了,而且此关过和网络攻略思路差不少。
具体如下,一开始马上 三角+圆 一个雷切过去,打三下, 然后被吹跑后马上第二个 三角+圆 的雷切,A三下,被吹跑后躲避一下剑气边回蓝,躲一道剑气后,第三个 三角+圆 的雷切过去,A三下,这时斑一下去了1.5管血量,进入模式二。
进入模式二,前面一四个杂兵。这个模式主要躲避剑气就行了,边躲避可以用 三角+圆 冲杂兵,因为A小兵4下的时候,可以拖时间,还不会受伤(只要你冲过去时不在斑的剑气攻击范围里)。其他时间不断告诉回避就好,可以边回避边补查克拉。放完天女撒花,差不多进入模式三。
模式三,直接上去就是 三角+圆 雷切冲上去,因为对方放招速度远远慢于我们的雷切,所以大胆冲就是了。被吹跑,再 雷切冲 再冲两回,斑也进入红血或者快红血了,进入模式四。
模式四,一出场马上立刻立即 三角+圆 雷切冲上去砍一顿,砍完,斑省半血,此刻剑气多得要死就不冲了,慢悠悠回避然后射死得了。
我打它前面纯粹就是忍术打,到最后才射,因为我们的招式很快,而且冲过去时候可以弹开小兵攻击,所以,加油冲吧骚年!
其他随便说两句
1、九尾对十尾是无伤最多的一局,可恶的QTE啊啊啊啊!开始按紧 方块 ,就是射,边射边跑,八尾辅助能用就用,十尾倒下马上近身,只要能躲掉十尾两个扫堂手,一个方向边跑边射无伤过上半截,下半截跑路,尽量在中间,回避后也回来中间,有两次十尾跳起来砸下来的,第一次在右边,砸下来后马上返回中路,第二次在左边,砸下来后返回中路。最后动感光波在左在右都可以,跑两次就无伤过了。
2、对辉夜两局的鸣人 三角+圆 扔死辉夜!有一局有合体技逆后宫术的,建议在第二血去一半以上用,岩浆后期和沙漠电脑辉夜比较强。不过在岩浆鸣人大招挺容易中,有兴趣可以试试。
3、卡卡西须佐能乎对辉夜,基本就是射,出现尾兽头射尾兽头,因为断头十尾掉血,而且对我们减少攻击,看到头出现圆圈标识就上去A,主回避,慢慢射,不难。
4、鸣人对佐助,一个用特别是最后一局,用螺旋丸按死真爱吧,,逼死角,螺旋丸,回蓝,螺旋丸!打到不掉血了,拼命跑路听佐助傲娇表白就可以,,到小小鸣人和小小佐助,不用打,跑就行。
5、戴面具的带土对水门那一局,因为我是经历了吐血的七门凯后打的,所以鸣人老爹是被体术干掉的。
大概就这些吧,希望有帮助!加油通关吧。