英雄联盟移动速度装备属性大全(英雄联盟移速的装备都是有哪些)
2024-05-23
更新时间:2024-05-23 00:17:17作者:未知
lol刺客英雄大全
德邦总管赵信
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
赵信是效忠于光盾王朝的坚毅勇士。他曾经沦落于诺克萨斯的角斗场,在无数次角斗中得以幸存。被德玛西亚军队解救以后,他便发誓为这群勇敢的解放者贡献生命和忠诚。最称手的三爪长枪相伴,赵信现在为自己的第二祖国而战,一往无前,暴虎冯河。
被动技能:果决
每第三次攻击造成额外伤害并治疗赵信自身。
Q技能:三重爪击
赵信的下3次普攻将造成额外伤害并且第三次攻击将击飞目标。
赵信的3次普通攻击能够对敌方目标造成20/25/30/35/40(+0.4*总AD)点的额外物理伤害,减少其它技能1秒的冷却时间,并且第三次攻击将会把敌人打飞。
W技能:风斩电刺
赵信用他的长枪斩击他的前方,之后将长枪向前刺击,并使被击中的敌人减速。
赵信对前方的锥形区域进行快速斩击30/40/50/60/70 (+0.3 *总AD),随后使用长枪对前方直线造成突刺30/65/100/135/170 (+0.75*总AD)。所有被突刺击中的敌人都将被减速50%,持续1.5秒。
【风斩电刺】的施放时间会被额外攻速减少。
基础施法时间:0.6秒→ 0.5秒。
施法结束后,长矛的突刺将从赵信的位置进行攻击。
E技能:无畏冲锋
赵信对一名敌人发起冲锋,对范围内的所有敌人造成伤害并使他们暂时减速。
赵信对一名敌人发起冲锋与挑战。冲锋会对目标及其周围的所有敌人造成50/75/100/125/150(+0.6*AP)魔法伤害,并他们的移动速度减少 30%,减速持续0.5秒。
距离:600
【新增】:施放【无畏冲锋】会提高赵信40/45/50/55/60%攻击速度,持续5秒。
短途冲刺将正确地将赵信移动到目标身前。
R技能:新月护卫
赵信对附近的敌人造成基于目标当前生命值的伤害,并击退未被挑战的目标。赵信会创造出一个圆环,且自身不会受到来自圆环之外的敌人所造成的伤害。赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成75/175/275(+1*额外AD)加上目标当前生命值的15%的物理伤害,并在击退他们的同时使他们晕眩0.75秒(对小兵和野怪最多造成600伤害)。
【新增】:在施放【新月守护】的3秒后,赵信会抵消所有来自相距450码外的英雄的伤害。持续时长会在攻击英雄后提升。
距离:375
诡术妖姬乐芙兰
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
即使是在秘密团体黑色玫瑰的成员内部,乐芙兰也同样保持神秘,而乐芙兰这个名字也只是众多化名之一。这个皮肤惨白的女人自从诺克萨斯建国初期就开始操纵大小人物,推动事态发展。这位女法师能用魔法制造自己的镜像,她可以出现在任何地点、任何人面前、甚至同时现身于许多地方。乐芙兰永远都在暗处密谋策划,而她真正的动机和她变换不定的身份一样令人难以捉摸。
被动技能:镜花水月
当乐芙兰跌至40%最大生命值以下时,她会隐形1秒并创造一个幻像(不能造成伤害),幻像最多可持续8秒。
【镜花水月】有1分钟的冷却时间。
可以通过按住alt键的同时使用鼠标右键或再次施放此技能来控制【镜花水月】生成的幻像。
Q技能:恶意魔印
乐芙兰朝目标投射一个魔印,造成魔法伤害并标记目标3.5秒。用一个技能对被标记的目标造成伤害时,会引爆魔印,造成附加伤害。
造成55/90/125/160/195(+0.5*AP)魔法伤害。当【破碎法球】被【恶意魔印】增强时,此技能就会弹射至距离最近的身上带有已就绪的【恶意魔印】的单位身上(弹射会对小兵造成60%伤害)
【新增】:【恶意魔印】将为目标施加一个印记。使用技能对被标记的目标造成伤害将引爆印记,并造成额外伤害。
法球伤害收益:0.3法术强度
印记基础伤害:55/80/105/130/155
印记伤害收益:0.4法术强度
W技能:魔影迷踪
乐芙兰位移至目标位置,并对目标位置附近的敌人造成魔法伤害。在接下来的4秒里,她可以激活此技能来回到她的初始位置。
位移向目标区域,对目标区域内的敌人造成75/115/155/195/235 (+0.6*AP)
在接下来的4秒内,她可以再次激活【魔影迷踪】来回到她的初始位置。
乐芙兰现在可以排列【W - 魔影迷踪】和【R - 故技重施】复制的魔影迷踪的施法顺序
速度:1450
再次激活的延迟:首次施放后的0.85秒 →完成冲刺后的0.2秒
E技能:幻影锁链
乐芙兰抛出一条锁链来束缚命中的第一个敌人。如果目标持续被束缚1.5秒,那么目标就会受到额外的魔法伤害并且被禁锢。
抛出一个锁链来束缚命中的第一个单位,造成40/60/80/100/120(+0.5*AP)魔法伤害。
如果目标持续被束缚1.5秒则会被禁锢1.5秒,并受到额外的40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。
禁锢效果基础伤害:60/90/120/150/180
禁锢效果伤害收益: 0.7法术强度
锁链持续的有效距离:865
R技能:故技重施
乐芙兰可以施放她刚才施放的同一技能的故技重施版。
乐芙兰重做后的大招理应让她能够选择复制哪个技能来做出更有趣的连招。但实际上,这让她即使全力一搏,也会在出现失误后让这个技能收效甚微。
当使用R时,【故技重施】将施放乐芙兰最近施放过的法术
RQ法球的基础伤害:70/140/210
RQ法球的伤害收益:0.4法术强度
RQ印记的基础伤害:140/280/420
RQ印记的伤害收益:0.8法术强度
RW基础伤害:150/300/450
RW伤害收益:0.75法术强度
RE锁链基础伤害:70/140/210
RE锁链伤害收益:0.4法术强度
无极剑圣易
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
易师锤炼身体、磨砺心智,直至身心合一。尽管他将暴力作为不得已的选择,但他优雅迅猛的剑法总是让这一手段显得尤为快捷。作为无极之道最后的门徒,易大师致力于这个门派的传承,用七度洞悉目镜搜寻着最有资格的人,寻找潜在的新弟子。
被动技能:双重打击
易大师每攻击数次,就会同时对目标进行2次打击。
Q技能:阿尔法突袭
易以肉眼难以发觉的速度穿梭于战场,对多个敌人造成物理伤害,同时处于不可被选取的状态下。阿尔法突袭可以暴击,并对野怪造成额外物理伤害。普通攻击可以减少阿尔法突袭的冷却时间。易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1*总AD)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害,同时不断进入不可被选取的状态。
阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成额外的(0.4*总AD)物理伤害。每次普通攻击会减少此技能1秒冷却时间。
距离:600
不再需要0.1秒来施放了
【新】如果Q的打击次数未达到最大值,且附近没有其他的有效目标,那么他会打击相同目标来造成25%伤害,然后会再次检测附近的目标。
W技能:冥想
易通过集中念力来活化他的身体,从而回复生命值,并暂时减少所受的伤害。此外,易还会为双重打击充能,并暂停无极剑道和高原血统的持续时长。易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.25*AP)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。
念咒时,易大师所受的伤害会降低60/62.5/65/67.5/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
【已移除】不再花费0.05秒的施法时间了。
E技能:无极剑道
提供额外真实伤害至普攻被动:增加10%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的18/26/34/42/50(+0.25*额外AD)基础伤害,持续5/5/5/5/5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
收益:35%额外攻击力
【已移除】被动不再获得额外攻击力加成。
R技能:高原血统
易以超乎想象的身法进行移动,短时间内提升移动速度和攻击速度,并免疫减速效果。该技能激活期间,易在击杀掉一名敌方英雄的同时,会延长该技能的持续时间。在击杀和助攻后,也会被动地减少易其它技能的冷却时间。被动:在获得击杀或者助攻的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。
主动:移动速度提高35/45/55%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续7秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长7秒。"
迅捷斥候提莫
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
不惧艰难险阻、不惧坎坷危途,提莫怀着无比的热情和欢欣的精神探索着整个世界。作为一个约德尔人,他对自己的道德观坚定不移,同时对班德尔斥候的信条感到自豪,有的时候,他的热忱甚至会让他无法看到,自己行为会在更大的意义上导致什么样的后果。虽然有的人认为这支斥候小队是否真正存在还有待商榷,但有一件事是肯定的:提莫的信念绝不容小觑。
被动技能:游击队军备
如果提莫在短时间内静止站立且不受任何伤害,就会进入无定期的隐形状态。如果提莫在草丛中,他就能在移动的同时进入并保持隐形状态。离开隐形状态后,提莫会获得“出奇制胜”的增益效果,提升攻击速度,持续3秒。
Q技能:致盲吹箭
用一团强力的毒液来侵蚀一名敌人的视野,对目标单位造成伤害并使目标致盲一段时间。对目标造成80/125/170/215/260(+0.8*AP)魔法伤害并使目标致盲1.5/1.75/2/2.25/2.5秒。
距离:680
W技能:小莫快跑
提莫动如脱兔,提升移动速度,直到被敌方英雄或防御塔击中为止。提莫可以通过冲刺来获得额外移动速度,且短时间内不会因被击中而使加速效果中止。被动:提莫的移动速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒内受到敌方英雄或防御塔伤害,则此效果移除。
主动:提莫急速奔跑,获得此技能被动部分的双倍加成,持续3秒。这个加速效果在被攻击时也不会移除。
E技能:毒性射击
提莫每次攻击附带毒液伤害,造成持续性伤害,持续4秒。被动
提莫的普通攻击会使目标中毒,立即造成10/20/30/40/50(+0.3*AP)魔法伤害,并在随后的4秒里每秒造成6/12/18/24/30(+0.1*AP)魔法伤害。
R技能:种蘑菇
提莫投掷一个可爆炸的毒性陷阱,需要消耗提莫背包里的一个蘑菇。陷阱会在被敌方踩中时爆炸,释放出一团毒云,对附近的敌人造成减速效果和持续伤害。如果提莫把一个蘑菇扔到另一个蘑菇上,那么这个蘑菇会进行弹跳,获得额外的施放距离。使用一个储存的蘑菇来投掷一个陷阱,如果被敌人踩到,陷阱会引爆,将毒散发到附近的敌人身上,减缓他们30/40/50%的移动速度(减速效果不再衰减)减速会在4秒里持续衰减),并造成200/325/450(+0.5*AP)魔法伤害,持续4秒。
陷阱持续5分钟,并且需要花费1秒来部署和潜行。如果一个被投掷的陷阱命中了另一陷阱,那么它会向前弹跳到3个提莫身位的距离,然后才开始布置。
提莫每30/25/20秒(5月10日6.9版本更新,此前为34/28/22秒)找到一个蘑菇,但他的背包只装得下3个蘑菇。
麦林炮手崔丝塔娜
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
许多约德尔人都将自己的精力花在探索发现、发明创造或者搞恶作剧上,然而崔丝塔娜则一心向往伟大勇者们的冒险故事。她听闻了太多关于符文之地的事,关于不同的势力、关于庞大的战争。崔丝塔娜相信自己也有资格成为传奇。她首次踏进了这个世界,拿着她信赖的加农炮“轰隆”,用坚定的勇气和乐观精神跳进战场。
被动技能:瞄准
崔丝塔娜的射程随等级提升。
Q技能:急速射击
崔丝塔娜急速射击,短时间内提升攻击速度。主动:提升崔丝塔娜50/65/80/95/110%攻击速度,持续7秒。
W技能:火箭跳跃
崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成伤害并减速附近敌人一小段时间。崔丝塔娜朝地面开火,跳跃至目标区域,落地造成85/135/185/235/285(+0.5*AP)魔法伤害并减速附近敌人60%,持续1/1.5/2/2.5/3秒。
获得击杀或助攻的同时,或者在英雄身上叠满【爆炸火花】层数并引爆时,【火箭跳跃】会重置冷却时间。
距离:900
E技能:爆炸火花
当崔丝塔娜杀死一个单位,加农炮弹会炸裂伤害周围的敌人。可通过主动施放这个技能来将一颗炸弹放置在目标身上,炸弹会在短时间内或被崔丝塔娜攻击数次后爆炸,爆炸时对目标及其附近的敌人造成伤害。被动:当敌人被崔丝塔娜击杀时会爆炸,对附近敌人造成50/75/100/125/150(+0.25*AP)魔法伤害。
主动:在目标敌人或防御塔上放置一个4秒后爆炸的电火花,爆炸时对附近的所有敌人造成70/80/90/100/110(+0.5/0.7/0.9/1.1/1.3额外攻击力)(+0.5*AP)点物理伤害。崔斯塔娜的攻击和技能会使电火花的伤害提升30%,最大伤害:154/176/198/220/242 (+1.1/1.54/1.98/2.42/2.86 额外攻击力)。
在叠满4层时,电火花
R技能:毁灭射击
崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成巨大伤害并击退目标。如果目标携带着【爆炸火花】的炸弹,那么该炸弹的爆炸半径翻倍。崔丝塔娜装填巨型加农炮弹攻击目标单位,造成 300/400/500(+1*AP)魔法伤害并将目标及目标周围的单位击退 600/800/1000 距离。
施法距离:700
蛮族之王泰达米尔
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
桀骜不羁和无尽的愤怒驱使着泰达米尔在弗雷尔卓德所向披靡。他曾公开挑战北方最伟大的战士,让自己为未来更黑暗的时代做好准备。这位愤怒的野蛮人一直都在为自己被灭绝的氏族寻求复仇,不过最近他与阿瓦洛萨部族的战母艾希联手,并在她的族群中重新安家。他非人的力量与毅力是众人皆知的传奇,而且也为他和他的新盟友带来了无数次奇迹般的胜利。
被动技能:战斗狂怒
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。怒气被动地增加他的暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。
Q技能:嗜血杀戮
泰达米尔对战斗极度饥渴,他受伤程度越高,攻击力越强。他能通过释放【Q嗜血杀戮】消耗怒气并治疗自己。被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。
主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+0.3*AP)生命值,每1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3(+0.012*AP)生命值。
W技能:蔑视
泰达米尔嘲笑敌人,减少身边敌方英雄的物理攻击。转身逃跑的敌人会被减速。减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
距离:850
E技能:旋风斩
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成伤害。泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成80/110/140/170/200(+1.2*额外AD)(+0.8*AP)物理伤害。
每当泰达米尔打出暴击时,旋风斩的冷却时间就会减少1秒。这个效果在攻击英雄时翻倍。
距离:650
收益:130%额外攻击力
R技能:无尽怒火
泰达米尔是如此渴望战斗,以至于承受再多的伤害也不会死亡。泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为30/50/70,并瞬间获得50/75/100怒气。
武器大师贾克斯
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
无论是各种兵器的技法,还是刻薄的挖苦嘲讽,贾克斯都无人能及,他是目前已知的最后一名艾卡西亚武器大师。曾经,故乡的人们狂妄自大地引来了虚空,结果导致家园被夷为平地。在那之后,贾克斯和他的同胞发誓要保护仅存的一切。如今,世界上的魔法再次涌起,沉睡的威胁也再次被触动。于是贾克斯开始在瓦洛兰漫游,手握艾卡西亚的最后光明,考验他遇到的每一名战士,寻找可与自己分庭抗礼的强者,并肩作战。
被动技能:无情连打
贾克斯连续的普通攻击,会持续地提高他的攻击速度。
Q技能:跳斩
贾克斯跳向一个单位。如果目标是敌人,贾克斯会用他的武器狠狠地抽打敌人的脸,造成额外伤害。贾克斯跳向一个单位,如果目标是敌人则会攻击,造成65/105/145/185/225 (+1.0额外攻击力) (+0.6法术强度)。
距离:600
W技能:蓄力一击
贾克斯为武器充能,使他的下次攻击能造成额外伤害。贾克斯给他的武器充能,使他的下次攻击造成额外40/75/110/145/180(+0.6*AP)魔法伤害。
额外距离:如果贾克斯使用【蓄力一击】来强化普攻,他将获得50点额外攻击距离
E技能:反击风暴
贾克斯的武艺让他能够在短时间里躲闪掉所有即将到来的普通攻击,随后对所有周围的敌人快速发起反击,并将他们击晕。贾克斯进入一个最多持续2秒的防御姿态,能够躲闪掉一切即将到来的普通攻击,并且减少25/25/25/25/25%来自范围技能的伤害。
2秒之后,或再次激活此技能后,贾克斯会将周围的敌人打晕1/1/1/1/1秒,并对他们造成55/80/105/130/155(+0.5*额外AD)点物理伤害。
贾克斯每躲掉一次攻击,则反击风暴的伤害值提升20/20/20/20/20%(最多可提升100/100/100/100/100%的伤害)。
距离:300
修复了一个BUG,该BUG曾导致【反击风暴】的效
R技能:宗师之威
每连续攻击2次,第3次攻击就会造成额外的魔法伤害。另外,贾克斯可以激活这个技能来施放他的内力,暂时性地提升他的护甲和魔法抗性。被动:贾克斯每连续攻击2次,第三次攻击就会造成100/140/180(+0.7*AP)点额外的魔法伤害。
主动:贾克斯施放他的内力,给予他额外的30/50/70(+0.5*额外AD)点护甲和30/50/70(+0.2*AP)点魔法抗性,持续8秒。
护甲加成等于30/50/70+你的附加攻击力的50%。
魔法抗性加成等于30/50/70+20%法术强度。
痛苦之拥伊芙琳
英雄类型:
英雄介绍:
在符文之地的黑暗裂缝中,恶魔伊芙琳一直在搜寻着下一个目标。她披着人类女性的撩人外表,勾引她的猎物。只要有人被她魅惑,伊芙琳就会显露出真正的形态。她会施加难以言喻的折磨,从而让自己在猎物的疼痛中获得满足。对于这个恶魔来说,这样的欢愉只是无心无邪的滥情。但是对于符文之地上的其他人,听到的则是血肉模糊的传说,提醒着人们肉欲的危险和纵欲的代价。
被动技能:恶魔魅影
在脱离战斗之后,伊芙琳会进入【恶魔魅影】。【恶魔魅影】会在伊芙琳生命值较低时治疗她,还会在伊芙琳到达6级之后额外提供【伪装】效果。
Q技能:憎恨之刺
伊芙琳用鞭子进行抽击,对命中的第一个敌方单位造成伤害。随后,伊芙琳可以朝附近的敌人发出一列尖刺,至多可发射3次。伊芙琳朝目标方向进行鞭笞,对命中的第一个敌人造成25(0.3*AP)魔法伤害并使伊芙琳对该敌人发起的下3次技能或攻击造成10(0.25*AP)额外魔法伤害。随后,伊芙琳可以再次施放这个技能最多3次。
再次施放:发射尖刺穿过距离最近的敌人,并对命中的所有敌人造成20(0.3*AP)魔法伤害。
在命中野怪时会返还【憎恨之刺】60%的冷却时间。【憎恨之刺】会优先选取伊芙琳正在攻击的目标。
优先级改动:憎恨之刺依然优先攻击最后命中的英雄,然后攻击伊芙琳最后命中的非英雄目标。但现在,增加了生命值最低的
W技能:引诱
伊芙琳诅咒她的目标,并使她在一段延时后的下次攻击或技能对目标施加魅惑和魔抗击碎效果。诅咒目标英雄或野怪5秒。如果伊芙琳用一次普攻或技能命中了该目标,那么她将抹除诅咒效果,返还它的法力消耗,并使目标减速65%。
如果诅咒持续了至少2.5秒,那么将它抹除还会魅惑目标1秒并且:
.在对抗英时:击碎25%魔法抗性,持续4秒。
.在对抗野怪时,造成250(0.6*AP)魔法伤害。魅惑的持续时间提升2秒。
施放【欲望红尘】不会使伊芙琳从【恶魔魅影】状态中移出。
【引诱】的魔抗击碎现在能够被符合条件的攻击和技能触发
在引诱施放过程当中,如果伊芙琳失去了目标的视野,引诱也不再
E技能:鞭笞
伊芙琳鞭笞她的目标,并造成伤害。她随后会获得短暂持续的移动速度加成。鞭笞目标,施加攻击特效并造成魔法伤害,伤害值相当于30加上目标4%(0.3*AP)最大生命值。随后,提供30%移动速度,持续2秒。
百分比生命伤害最小值:25
进入恶魔魅影会重置鞭笞的冷却时间并使其后的强化。鞭笞会将伊芙琳拽向她的目标,对目标和沿途的敌人造成魔法伤害,伤害值相当于60加上敌人(0.4*AP)最大生命值。
如果在【鞭笞】的施法过程中伊芙琳因为失去对目标的视野而使用技能失败,那么它将不再进入冷却。
强化的鞭笞不再会偶尔把伊芙琳砸到敌人脑袋上。
R技能:最终抚慰
伊芙琳短暂进入不可被选取状态并大肆残杀她面前区域内的敌人,然后向后位移一大段距离。伊芙琳施放她的恶魔能量,变为不可被选取状态并大肆残杀她面前的敌人。随后她会向后位移。造成150(0.75*AP)魔法伤害,如果敌人生命值低于30%则此伤害提升至300(1.5*AP)。
伤害:125/250/375
斩杀伤害:250/500/750
【新增】在施放强化的E-鞭笞时可以被缓冲了。
瘟疫之源图奇
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
虽然出身只是一只瘟疫老鼠,但图奇却靠热情成为了一位污秽的鉴赏家,他可不介意弄脏自己的爪子。他使用一把炼金动力十字弩瞄准皮城人的镀金心脏,发誓要让这些生活在上层都市的人们知道他们真实的自我究竟有多么肮脏。他总是鬼鬼祟祟蹑手蹑脚,不是在地沟区翻来翻去,就是在别的地方深挖人类的垃圾堆,寻找被丢弃的宝藏……或者是一块发霉的三明治。
被动技能:死亡毒液
图奇的攻击会使目标感染死亡毒液,每秒造成真实伤害。
Q技能:埋伏
图奇进入伪装状态,持续一段短暂的时间并且移动速度得到提升。当离开伪装状态后,图奇会暂时获得攻击速度加成。
当一名身上带有【死亡毒液】的敌方英雄死亡时,此技能的冷却会重置。在1秒后(如果没有受到伤害的话),图奇会进入伪装状态并获得10%移动速度加成,持续10/11/12/13/14秒。这个加成会在附近没有任何一个敌方英雄看到图奇时翻至三倍。
在离开埋伏状态后,他会获得30%攻击速度加成,持续5秒。
当一名感染了死亡毒液的敌方英雄死亡时,【埋伏】的冷却时间会重置。
潜行-伪装:当敌方英雄持续处于图奇的侦测半径外时,图奇不会被敌方单位所看见。攻击或施放技能就会使伪装状态结束。
W技能:剧毒之桶
图奇扔出一个毒性之桶来引爆一个区域,对区域内的敌人造成减速效果,并对他们施加死亡毒液效果。图奇扔出一个毒性之桶来添加一层死亡毒液给所有被桶砸中的敌人,并留下一团毒雾,存留3秒。
一直呆在毒雾中的敌人会被减少25/30/35/40/45%移动速度并且每秒受到额外的一层死亡毒液。
E技能:毒性爆发
图奇引爆他那卑劣的毒素,对已中毒的敌人进行更为深远的蹂躏。对附近感染了死亡毒液的所有敌人造成20/30/40/50/60物理伤害,此外,每层死亡毒液效果还会对目标造成15/20/25/30/35 (+0.2*AP)(+2.1 额外攻击力)伤害。
距离:1200
R技能:火力全开
图奇让十字弩火力全开,快速地朝他面前射出强力且射程极远的穿刺箭头。在5秒的持续时间里,图奇会获得300/300/300点额外的攻击距离,20/30/40的攻击力
在此期间,他的普通攻击附带穿刺效果,对后续的目标所造成的伤害减少20/20/20%,伤害下限为40/40/40%。
在【Q-埋伏】的潜行状态下使用【R-火力全开】将不再取消潜行状态。
恶魔小丑萨科
英雄类型:刺客
英雄介绍:
很久以前有人为一个孤独的小王子制作了一个玩物,一只附有魔法的提线人偶,它就是如今那个以杀人和破坏取乐的萨科。由于黑魔法的腐化,再加上痛失爱主,曾经友善的人偶如今只能在折磨灵魂制造苦痛的时候才能感到愉悦。小孩子的玩具和简单的戏法在他手中都有了致命的效果。而且,他觉得自己的血腥“游戏”滑稽至极--如果有谁在死寂的夜里听到了阴森的窃笑,或许那就是恶魔小丑看中了他们,作为自己新的玩物。
被动技能:背刺
萨科从目标背后发动的普攻会产生暴击。
无法在数秒里重复对相同目标进行背刺。
Q技能:欺诈魔术
萨科进入隐形状态并传送到目标位置。
他在隐形状态下的第一次普攻将获得增强,造成额外伤害并减少此技能的冷却时间。萨科传送到附近并进入隐形状态,持续1.5/2.25/3/3.75/4.5秒。萨科可以在使用【惊吓魔盒】或【幻像】时保持隐形状态。
萨科脱离隐身后的2.5秒内→0.25秒内的下次普攻,造成额外伤害并减少【欺诈魔术】的冷却时间(激活后的冷却缩减仍然是2.5秒)
【新增】萨科使用完【欺诈魔术】后的下次普攻也将造成10/20/30/40/50 (+0.4 额外攻击力) (+0.3 法术强度)额外物理伤害
他在隐形期间或稍微延后一小段时间内的下一次普攻将使此技能的冷却时间减少2.50秒。
W技能:惊吓魔盒
萨科丢出一个隐形且会动的惊吓魔盒。在触发时,盒子会恐惧附近的敌人,然后对其进行攻击。萨科创造惊吓魔盒,魔盒会在2秒后从敌方视野中消失。它会在敌人靠近时弹出,让周围的敌人慢速逃窜0.5秒。
它的攻击造成35/50/65/80/95(+0.2*AP)点的魔法伤害,潜行状态下可持续60/60/60/60/60(+0.05*AP)秒。攻击状态下可持续5秒。
【扫描透镜】 仅显形惊吓魔盒
【新增】惊吓魔盒现在有了一个小小的激活范围指示器了
E技能:双面毒刃
萨科的毒刃在命中时会被动地使目标中毒,减少目标的移动速度。他可以将毒刃扔向目标,造成伤害和中毒效果。扔出的毒刃会基于目标的已损失生命值造成额外伤害。被动:当双面毒刃准备就绪时,萨科的普攻会施加双刃之毒,持续2秒。它会减少20/22.5/25/27.5/30%的移动速度。
主动:萨科扔出一把毒刃来施加持续3秒的双刃之毒,并造成魔法伤害,伤害值相当于 55/80/105/130/155(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2(1-18)*总AD)(+0.9*AP)
现在根据敌人已损失的生命值造成最多50%额外伤害
R技能:幻像
萨科在身边制造一个自己的幻像,幻像能够攻击周围的敌人(对防御塔造成较少伤害)。在死亡时爆炸,它会爆炸,生成三个小型惊吓魔盒并对附近的敌人造成伤害。萨科暂时消失然后制造一个自己的幻像。幻像最多可持续18秒,并在死亡时爆炸,对附近的敌人造成200/300/400(+1*AP)魔法伤害并生成三个小型【惊吓魔盒】。
小型魔盒造成25/50/75 (+0.15*AP)伤害,让敌人逃窜0.75秒,并会一起触发。
幻像造成萨科75%的伤害并承受50%额外伤害。
萨科出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,萨科将面向幻像。
幻像出现位置:距离技能施放位置200范围,出现方向为光标所在方向,幻像将面向萨科。
虚空行者卡萨丁
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
在世界上最黑暗的地方,卡萨丁切出了一道燃烧的裂口,他知道自己已经时日无多。他曾是恕瑞玛地区的向导和冒险家,后来选择在恕瑞玛南方平静的部落中安家落户--直到那一天,他的村庄被虚空吞噬。卡萨丁发誓要报仇雪恨,于是整合了许多秘法器物和禁忌之术,以便应对前方的险阻。最后,卡萨丁动身前往艾卡西亚的废土,准备面对任何虚空的造物,寻找那位自封的先知,马尔扎哈。
被动技能:虚空之石
卡萨丁所受的魔法伤害减少15%,并无视单位的碰撞体积。
Q技能:虚无法球
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成伤害并打断目标的技能引导。满溢的能量会在他身边环绕,提供一个可吸收魔法伤害的临时护盾。卡萨丁向目标发射虚无法球,造成65/95/125/155/185(+0.7*AP)魔法伤害并打断目标的技能引导。
满溢的能量会环绕于卡萨丁,提供一个可以吸收60/85/110/135/160(+0.3*AP)魔法伤害的护盾,护盾持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
距离:650
W技能:虚空之刃
被动:卡萨丁的普通攻击会造成额外魔法伤害。主动:卡萨丁的下次普通攻击会造成显著的额外魔法伤害并回复法力值。如果目标在【虚空之刃】的挥刃动作中离开了射程,【虚空之刃】的赋能攻击不再取消
被动:卡萨丁的普通攻击从虚空中吸取法力,造成20(+0.1*AP)额外魔法伤害。
主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,使他的下次普通攻击造成40/65/90/115/140(+0.7*AP)额外魔法伤害,并回复4/5/6/7/8%的已损失法力值(如果攻击的对象是敌方英雄,那么法力回复提升至20/25/30/35/40%)。
消耗:1 法力值(注:经实际测试,本改动暂未实现)
伤害收益:0.8 法术强度
E技能:能量脉冲
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当充能完毕后,吸收的能量可转化为脉冲,对面前锥形区域内敌人造成伤害并减速。卡萨丁会从临近的每次施法中吸收能量,附近每有一次技能施放,就会获得一层效果。
当效果到达6层后,卡萨丁就可以使用能量脉冲,来对前方锥形范围内的敌人造成80/105/130/155/180(+0.8*AP)魔法伤害以及50/60/70/80/90%减速效果,减速持续1秒。
射程:600(5月23日7.10版本更新,此前为585)
R技能:虚空行走
卡萨丁传送到附近区域,对区域内的敌方单位造成魔法伤害。 在一段时间内连续施放虚空行走技能会消耗更多的法力值,但也会造成额外伤害。卡萨丁传送到附近的目标区域,着陆时对身边的所有敌方单位造成80/100/120(+2%最大法力值)(+0.4*AP)
每在15秒内连续施放一次虚空行走,法力消耗就会翻倍,每层效果造成额外的40/50/60(+1%最大法力值)(+0.1*AP)魔法伤害,最多可叠加4层。
距离:500
刀锋舞者艾瑞莉娅
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
诺克萨斯对艾欧尼亚的占领催生了许多英雄,但没有谁像纳沃利的艾瑞莉娅一般令人意外。她将家乡的古老舞艺化为战技,以精心修习的优雅身姿操控着致命的刀丛。在她证明了自己的战斗实力后,被众人推举为反抗军的领袖和首脑,为了守卫家园而奋斗至今。
被动技能:艾欧尼亚热诚
当艾瑞莉娅用技能命中敌人时,她会获得可叠加的攻击速度加成。这个效果在满层时还会为艾瑞莉娅提供攻击附伤。
Q技能:利刃冲击
艾瑞莉娅向前突进以打击她的目标,并治疗自身。如果目标被标记或死于利刃冲击,那么它的冷却时间会刷新。艾瑞莉娅冲向目标,造成物理伤害(对小兵或野怪伤害固定加成),附带命中特效并回复少量生命值。
如果目标被标记,或者被利刃冲击杀死,则刷新冷却时间。
射程:600
基础伤害:55/75/95/115/135
W技能:距破之舞
艾瑞莉娅开始蓄力以进行一次打击,蓄力越久则打击造成的伤害越多。在蓄力期间她所受的物理伤害降低。第一次施放:艾瑞莉娅为刀锋蓄力,过程中无法移动或攻击,这一引导过程无法被打断。
第二次施放:艾瑞莉娅甩出刀锋,对敌人造成伤害并短暂减速。艾瑞莉娅蓄力的时间越久,该伤害越高。
最小基础伤害:10/25/40/55/70
最小伤害收益(AD): 0.5总攻击力
最小基础伤害:20/50/80/110/140
最小伤害收益(AD):1.0总攻击力
伤害减免 :降低50%物理伤害,0%魔法伤害。
E技能:比翼双刃
艾瑞莉娅放出两柄相互聚拢的利刃。利刃之间被击中的敌人会受到伤害、晕眩效果并被标记。艾瑞莉娅将一片刀锋投向一个地点,随后再次施放比翼双刀,将第二片刀锋投向另一个地点。两片刀锋将互相飞向彼此的位置,交错过程中对敌人造成伤害并使其晕眩。比翼双刀也将对英雄和大型野怪进行标记,持续数秒。
每一次施法不再计算艾瑞莉娅造成了数次小兵击杀
印记持续时间:5秒
射程:850
基础伤害:80/120/160/200/240 → 70/110/150/190/230
【已移除】野怪伤害减免:不再只对野怪造成50%伤害
视觉更新:命中体积将更加易见
R技能:先锋之刃
艾瑞莉娅发射庞大数量的利刃,它们会在命中一名敌方英雄时向外爆开。被利刃命中的敌人会受到伤害并被标记。然后利刃会形成一道刃墙,在敌人穿过时造成伤害、和减速效果。艾瑞莉娅沿直线方向释放全部刀锋之力。如果先锋之刃命中敌方英雄,则会向外圈散射,对敌方英雄和大型野怪造成伤害并标记,同时在数秒内形成一道刀锋铁幕。穿过铁幕的敌人将受到魔法伤害和大幅减速效果。铁幕还将令敌人缴械,在数秒内无法进行普通攻击。
印记持续时间:2.5秒全等级
射程:1000
【已移除】穿过刃墙的敌人不再被缴械
刃墙减速效果:60% → 90%
不祥之刃卡特琳娜
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
果断坚决、心狠手辣,卡特琳娜是诺克萨斯的顶尖刺客。作为传奇将军杜.克卡奥的长女,她凭借出其不意的迅猛刺杀很快声名鹊起。强烈的野心曾经驱使她挑战重兵把守的暗杀目标,甚至不惜冒险让友军暴露在危险中。不过无论是怎样的任务,卡特琳娜都会毫不迟疑地在锯刃匕首的风暴中履行自己的使命。
被动技能:贪婪
每当一名在过去3秒被卡特琳娜所伤害的敌方英雄阵亡时,卡特琳娜的技能的冷却时间就会显著减少。
如果卡特琳娜拾起一把匕首,她会用它来斩击附近的所有敌人以造成魔法伤害。
Q技能:弹射之刃
卡特琳娜朝敌人扔出一把匕首,匕首会弹射到附近敌人身上,然后落到地面上。卡特琳娜投掷一把匕首,造成75/105/135/165/195(+0.3*AP)魔法伤害给目标及附近的2个敌人。匕首随后会弹落到主要目标身后的地面上。
匕首总会落在首个目标的远侧350码处,并且无论弹射多少次都会在相同的时间内落地。
W技能:伺机待发
卡特琳娜获得爆发性的移动速度加成,同时投掷一把匕首到她正上方的空中。卡特琳娜扔出一把匕首至空中并获得50/60/70/80/90%移动速度,该速度会在1.25秒里持续衰减。
E技能:瞬步
卡特琳娜立刻闪烁到目标处,如果目标是敌人,则她会对目标造成伤害,否则会对距她最近的敌人造成伤害。卡特琳娜霎那间闪烁到目标友军、敌人、或匕首处。如果目标是敌人,那么卡特琳娜会造成 15/30/45/60/75(+0.5*总AD)(+0.25*AP)魔法伤害-如果是其它情况,那么她会对范围内距她最近的敌人造成伤害。
拾取一把匕首将使【E瞬步】的冷却时间减少78%.
卡特琳娜可以闪烁到目标附近的任何位置。
施法时间:瞬移后0.15秒 (卡特琳娜现在会在按下E之后立刻瞬移)
R技能:死亡莲华
卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,以无与伦比的速度对周围最多三个敌方英雄造成巨量魔法伤害。卡特琳娜化身为一道剑刃飓风,快速朝最近的3名敌方英雄投掷匕首,每把匕首造成25/37.5/50 (+0.22*额外AD)(+0.19 *AP)魔法伤害。总共在2.5秒里持续对每个敌方英雄造成: 375/562.5/750 (+3.30*额外AD)(+2.85*AP)魔法伤害。
对被伤害的所有敌方英雄造成重伤效果,使其受到的治疗效果和生命回复降低40%。
永恒梦魇魔腾
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
将一切有知觉的脑海中萦绕的噩梦提取出来,进而融合成一个恶魔般的实体,这就是被人称为魔腾的存在,它已成为一种纯粹邪恶的原始力量。它的外形捉摸不定,一团无面的黑影中睁着一双冰冷的眼睛,身体两侧是一对形状恐怖的刀刃。魔腾摆脱了精神领域的束缚,进入了梦醒后的凡尘世界,寻觅那些在真正的黑暗中疯长的恐惧,作为自己的食粮。
被动技能:暗影之刃
每过数秒,魔腾的下次攻击就会对附近敌人造成额外物理伤害,并治疗自己。
魔腾的普通攻击会减少该技能的冷却时间。
Q技能:梦魇之径
魔腾扔出一把暗影之刃,对敌人造成伤害并留下幽灵影径,并使受到伤害的敌方英雄也留下幽灵影径。在影径上时,魔腾无视任何碰撞体积,并且他的移动速度和攻击力也会得到提高。魔腾扔出一把暗影之刃,对命中的所有敌人造成65/110/155/200/245(+0.75*额外AD)点物理伤害,并留下一条持续5秒的影径。被击中的敌方英雄也会留下一条影径。
在影径上移动时,魔腾无视任何碰撞体积,并且会提高15/20/25/30/35%的移动速度和20/30/40/50/60点的攻击力。
弹体速度:1600
距离:1125
W技能:黑暗庇护
魔腾强化他的刀刃,被动地提升他的攻击速度。主动激活此技能,将使魔腾融入黑影中,同时产生一个能够抵挡掉敌方单个技能的魔法护盾。若抵挡成功,则被动的攻速加成效果将提升至两倍。被动:魔腾获得20/25/30/35/40%的攻击速度加成。
主动:魔腾制造一个能够抵挡掉下一个敌人技能的魔法护盾,持续1.5秒。
如果此技能成功地抵挡住了敌人的技能,则该技能的被动效果提升至双倍,持续5秒。
如果魔腾再次使用【鬼影重重】冲向目标,如果【黑暗庇护】此时处于激活状态,那么它会持续处在激活状态直到魔腾到达到目标。
E技能:无言恐惧
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,持续对目标造成伤害。并且如果在该技能持续时间结束后,目标仍未脱离该技能的范围,那么目标会被恐惧。被动:魔腾在朝着被恐惧的敌人移动时会获得显著的移动速度加成。
魔腾将梦魇植入目标的大脑之中,在2秒的持续时间里造成80/120/160/200/260(+1*AP)点的魔法伤害。如果整个持续过程中,目标敌人都在魔腾的作用范围内的话,那么他将会被恐惧,持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒(9月12日6.18版本更新,此前为1/1.25/1.5/1.75/2秒)。
距离:675
R技能:鬼影重重
魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并在此过程中移除敌方英雄的友军的视野。魔腾能够借机突进到附近的敌方英雄身边。魔腾减少所有敌方英雄的视野范围,并移除敌方英雄的友军视野,持续6秒。
激活时,魔腾能突进到附近任意一位敌方英雄的身边,同时对目标造成150/275/400(+1.2*额外AD)点的物理伤害。
距离:2500/3250/4000
盲僧李青
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
李青是艾欧尼亚古老武术的大师,讲原则、重信义的他能将神龙之灵的精粹运用自如,助他面对任何挑战。虽然他多年前便已双目失明,但这位武僧依然献出自己的全部力量,用生命捍卫家园,抵御任何胆敢打破这里神圣均衡的人。所有因他安静冥想的举动而掉以轻心的敌人都将品尝他燃烧的拳头和炽烈的回旋踢。
被动技能:疾风骤雨
在李青使用一次技能后,他的下两次攻击会获得攻速加成,且回复能量。
Q技能:天音波/回音击
天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成基于该目标已损失生命值的物理伤害。天音波:李青发出刺耳的声波定位敌人,对首个敌人造成50/80/110/140/170(+1.0*额外AD)物理伤害。如果天音波击中敌人,李青在接下来3秒可施放回音击。
回音击:李青冲向被天音波击中的敌人,造成55/85/115/145/175(+0.9*额外AD)物理伤害。(对野怪最多附加400点伤害)。
【新增】斩杀伤害:现在将基于目标已损失生命值,对其造成最高100%伤害提升。
距离:1200
W技能:金钟罩/铁布衫
金钟罩:李青冲向友军,提供护盾保护自己。如果目标友军是英雄,那么李青和目标都会获得护盾。施放金钟罩后3秒内,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青艰苦卓绝的训练让他能在战斗中激发潜能。李青可以在4秒内获得额外生命偷取和法术吸血。金钟罩:李青突进到一名友军旁边。如果目标友军是一名英雄,李青会为自己和目标提供一层吸收55/110/165/220/275(+0.8*AP)伤害的护盾,持续2/2/2/2/2秒,并且【金钟罩】的冷却时间会减少50/50/50/50/50%,施放金钟罩后接下来3秒,李青可施放铁布衫。
铁布衫:李青高强度的训练让他在战斗中激发潜能。李青可以在4秒里获得10/15/20/25/30%生命偷取和法术吸血。
距离:700
E技能:天雷破/摧筋断骨
天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成魔法伤害并使命中的敌方单位显形。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破给伤害到的敌人,减少敌人的移动速度,持续4秒。持续期间受影响单位的移动速度会逐渐恢复正常。天雷破:李青撞击地面,施放冲击波,造成80/120/160/200/240(+1*额外AD)魔法伤害,并使被击中单位暴露,持续4秒。如果天雷破击中敌人,李青可以在接下来的3秒内施放摧筋断骨。
摧筋断骨:李青致残被天雷破侦查到的敌人,持续4秒,减少敌人的移动速度20/30/40/50/60%。持续期间受影响单位的攻速和移动速度会逐渐恢复正常。
距离:600
R技能:猛龙摆尾
李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成物理伤害。 被目标撞到的敌人会被短暂击飞。这项技艺是春哥教他的,不过李青不能将玩家的英雄踢到地图外面去。李青用强力的回旋踢击退敌方英雄,对目标以及被目标撞到的任何敌人造成150/375/600(+2*额外AD)物理伤害。被目标撞到的敌方英雄会被短暂击飞。
距离:375
暗夜猎手薇恩
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
肖娜.薇恩是一位无情的德玛西亚怪物猎手。终其一生,她都在寻找杀害她全家的恶魔。她的手臂上装着十字弩,心中燃烧着熊熊的复仇怒火,从暗影中射出圣银弩箭的风暴,薇恩只有在杀死那些为黑暗魔法所控制的人和生物时,才能真正感到愉悦。
被动技能:暗夜猎手
薇恩毫不留情的猎杀世间邪恶,向附近敌方英雄移动时增加30点移动速度。
Q技能:闪避突袭
薇恩进行翻滚,并小心地填充她的下一发射击。她的下次攻击造成额外伤害。薇恩翻滚一小段距离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。
额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。
【新增】:暴击时,额外伤害不再被增加
距离:250
【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。
W技能:圣银弩箭
薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动
对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。
对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。
E技能:恶魔审判
薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5*额外AD)物理伤害并将敌人击退。
如果目标被击退至墙上或者地形边缘,则会受到额外的45/80/115/150/185(+0.5额外AD)物理伤害,并被晕眩1.5秒。
距离:710
R技能:终极时刻
薇恩准备进行史诗般的对决,她的攻击力得到提高,能在闪避突袭期间进入隐形状态,闪避突袭的冷却时间缩短,并且暗夜猎手(被动)提供更多移动速度。薇恩获得20/30/40点额外攻击力,持续8/10/12秒。在此技能激活时,薇恩在进行闪避突袭的同时会让自己隐形1/1/1秒,并且暗夜猎手的加速效果提高至90/90/90。
【新增】:如果某位英雄在阵亡3秒前被薇恩攻击过,那么【终极时刻】的持续时长将延长4秒。这个延长效果不能超过初始最大持续时长。
翻滚冷却时间缩减:30/40/50%
狂野女猎手奈德丽
英雄类型:刺客、法师
英雄介绍:
在密林深处长大的奈德丽是一位追猎大师,她可以变换形态,成为一只凶猛的美洲狮。她既不是真正的人类,也不是真正的野兽,但她会用精心布置的陷阱和灵活自如的标枪,凶狠地捍卫自己的领地不被任何人侵犯。她会先打击猎物的行动能力,然后再以大猫的形态上前扑杀。只有很少数人曾侥幸逃脱并活下来讲述一个狂野女猎手的故事,讲述她锐利的猎手本能,以及更加锐利的爪子。
被动技能:寻觅
在穿越草丛进行移动时,奈德丽的移动速度会提升10%,持续2秒,并在朝着1400码内的出现在己方视野内的敌方英雄进行移动时,移动速度加成会提升至30%。
在【Q标枪投掷】或【W丛林伏击】对敌方英雄或野怪造成伤害后,奈德丽会开始捕猎目标英雄,提供其真实视野,持续4秒。在此期间,奈德丽获得10%移动速度加成(在她朝着被捕猎的目标移动时,这个加成会提升至30%)并且她的【Q推倒】和【W猛扑】会对这些目标造成强化伤害。
Q技能:标枪投掷/推倒
人类形态下,奈德丽向她的目标投掷标枪,飞行中击中目标造成伤害。美洲狮形态下,她的下一次攻击会试图对目标造成致命伤害,目标的生命值越低,造成的伤害越大。人类形态:奈德丽投掷她的标枪,撞击目标造成70/85/100/115/130(+0.4*AP)点魔法伤害。如果标枪投掷的行驶距离超过了奈德丽的攻击距离,那么标枪的伤害就会增长,在最远距离处的伤害可达210/255/300/345/390(+1.2*AP)魔法伤害(最小伤害值的250%)。
美洲狮形态:奈德丽的下次攻击将造成5/30/55/80(+0.75*AD)(+0.36*AP)魔法伤害。目标每损失1%的生命值,【Q推倒】就会造成1/1.25/1.5/1.75%(基于【R美洲狮形态】的等级)额外伤害。
W技能:丛林伏击/猛扑
人类形态下, 奈德丽会对指定位置放置一个陷阱,踩中陷阱的单位的视野将会被暴露给奈德丽,并持续受到伤害。美洲狮形态下,她会猛扑向目标,落地时造成伤害。人类形态:奈德丽放置一个陷阱,最多可持续2分钟。在被敌人踩中时,陷阱会将目标暴露在视野内,并在4秒里持续造成共 65/110/155/200 (+0.2*AP) )的魔法伤害。
最大陷阱数:无限制=> 于1/6/11/16级时4/6/8/10个
美洲狮形态:奈德丽向前猛扑一小段距离,落地后周围敌军造成60/110/160/210 (+0.3*AP)魔法伤害。在美洲狮形态下击杀一个单位,会使【W猛扑】的冷却时间减少至1.5秒。
在捕猎目标和击杀时刷新:40/50/60/70%
E技能:野性奔腾/挥击
人类形态下,奈德丽引导美洲狮的灵魂以治疗友方单位,并且短暂提升他们的攻击速度。美洲狮形态下,她迅速的挥爪攻击她面前的敌人。人类形态:奈德丽治疗友方英雄35-70/55-110/55-150/55-190/115-230 (+0.325 - 0.65*AP)(取决于已损失的生命值)点生命值,并提升他们20/30/40/50/60%攻击速度,持续7秒。
美洲狮形态:奈德丽爪击她面前的敌人,造成70/130/190/250 (+0.45*法术强度)魔法伤害
距离:人:600,狮:300
R技能:美洲狮
奈德丽转变成美洲狮形态,获得全新技能。人类形态:奈德丽变身为一只狂野的美洲狮,增加20点移动速度,并且她的基础技能将会变为推倒,猛扑和挥击。
在人类形态下时,只要触发一次捕猎效果,就会刷新【R美洲狮形态】的冷却时间。
美洲狮形态:奈德丽变回人类形态。
不屈之枪潘森
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
曾经被战争星灵附体的阿特瑞斯,在他体内那股天界力量被弑杀的时候,以凡人的身份活了下来,即便是那裂空摘星的一击,也无法让他屈服。不久以后,他学会了拥抱自己凡性的力量,以及凡性之中顽强的韧劲。如今的阿特瑞斯作为重生的潘森,反抗神性。他坚不可摧的意志在战场上化为火焰,注入那些曾经属于星灵的武具中。
被动技能:矢志不退
在数次技能或攻击后,潘森的下一个技能会得到强化。
Q技能:贯星长枪
潘森朝着选定方向刺出或投掷他的长枪。潘森将长矛猛掷向一个敌方目标(建筑物除外),造成75/110/155/195/235(+1.4*额外AD)物理伤害。
距离:600
W技能:斗盾跃击
潘森跃向一个目标,对其造成伤害和晕眩。潘森跳向目标英雄、小兵或野怪,造成60/85/110/135/160(+1*AP)魔法伤害,并晕眩目标1/1/1/1/1秒,同时立刻刷新圣盾庇护。
距离:600
小兵仇恨:不再格挡或被攻城小兵的攻击所吸收。
E技能:神佑枪阵
潘森架起他的圣盾,变得免疫来自前方的伤害,并快速地用他的长枪戳刺。被动效果:潘森的普通攻击和长矛飞掷,对生命值低于15/15/15/15/15%的敌人将100%造成暴击。普攻暴击伤害为200%,长矛飞掷的暴击伤害为150%。
主动效果:潘森使用长矛向前方锥形范围发动3/3/3/3/3连击,共造成100/150/200/250/300(+3*额外AD)物理伤害。(对小兵和野怪造成60%伤害)。
距离:600
R技能:大荒星陨
潘森屏气凝神然后跃至空中, 随后如流星一般落到选定的位置上。潘森蓄积力量腾空而起,数秒后轰击目标区域,落地时对目标区域中心的敌人造成400/700/1000(+1*AP)魔法伤害(对边缘区域只造成50/50/50%伤害),并使他们减速35/35/35%,持续1秒。
如果潘森取消了此技能的引导,那么【R堕天一击】的冷却时间会变为30/30/30秒。
施法距离:5500
离群之刺阿卡丽
英雄类型:刺客
英雄介绍:
无论是均衡教派还是暗影之拳的称号,都已被阿卡丽抛弃,如今的阿卡丽独来独往,随时可以成为她的人民所需要的夺命武器。虽然她牢牢铭记着她从宗师慎身上学来的一切,但她效忠的保护艾欧尼亚并铲除敌人,每次一条命。或许阿卡丽的出击悄然无声,但她传达的信息将响亮无比:不听命于任何人的刺客最为可怕。
被动技能:我流忍法!潜龙印
对一个英雄造成技能伤害时,会在其周围创造一个能量圆环。穿过该圆环时,会增强阿卡丽的下一个普攻的距离和伤害。
Q技能:我流奥义!寒影
阿卡丽掷出五枚苦无,基于她的额外攻击力和法术强度来造成伤害,并造成减速效果。阿卡丽呈锥形掷出五枚苦无,伤害她面前的敌人并减速处于最大距离处的敌人。
如果在能量几近全满时施放,阿卡丽还会获得相当于一部分伤害值的治疗效果。
在5级时,此技能会对小兵和野怪造成额外伤害。
【已移除】如果阿卡丽在有180点或者更多能量时施放,阿卡丽不再会治疗自身5/10/15/20/25 (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总攻击力) (+0.2/0.25/0.3/0.35/0.4总法术强度)点生命值。
W技能:我流奥义!霞阵
阿卡丽扔下一颗烟幕弹。在烟幕内时,阿卡丽变为隐形状态并且不会被敌方的技能和攻击选为目标,并获得移动速度。攻击或使用技能将暂时使她显形。阿卡丽恢复能量并创造烟幕,烟幕会缓慢地蔓延,以覆盖住一个环形的区域。
在烟幕中时,阿卡丽会被遮蔽,并提升移动速度。
在被遮蔽时,阿卡丽会处于潜行状态并且无法被任何东西所显形,或被技能或攻击选为目标,包括防御塔。
阿卡丽可以离开烟幕若干次,来少许延长霞阵的持续时间。
当打破遮蔽状态时,延长霞阵的持续时间:2秒
持续时间:4/4.5/5/5.5/6秒
最大持续时间延长:2秒
E技能:我流奥义!隼舞
进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,造成物理伤害,并标记命中的第一个敌人或【我流奥义!霞阵】。再次施放可突进至被标记的目标处,并造成额外伤害。阿卡丽进行后空翻并向前掷出一枚手里剑,伤害并标记被命中的第一个敌人。
手里剑也可以命中并标记【奥义!霞阵】形成的烟幕。
阿卡丽可以再次激活这个技能,来突进至被标记的目标,并对沿途的敌人造成伤害。
R技能:我流秘奥义!表里杀缭乱
阿卡丽朝着一个方向跃出,晕眩并伤害被她击中的敌人。再次施放:阿卡丽朝着一个方向突进,处决所有被她击中的敌人。阿卡丽进行至多两段突进,每段突进之间会有略微的延迟。
第一段突进造成物理伤害和短暂的晕眩效果,第二段突进造成基于敌人已损失生命值的魔法伤害。
基础伤害(每段施放):85/150/215
虚空先知玛尔扎哈
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
马尔扎哈是一名狂热的先知,将自己的全部奉献给一切生命的大一统。他坚信,近来新出现的虚空就是符文之地的救赎。在恕瑞玛的沙漠荒原上,他曾一度追随着脑海中的窃窃私语,一路来到古艾卡西亚。在这片废墟中,他窥见了虚空深处的黑暗核心,被赋予了新的力量和目标。马尔扎哈现在视自己为迷途羔羊的牧人,将其他人带进畜栏,或是放出藏身地下的虚灵生物。
被动技能:虚空穿越
如果玛尔扎哈在近期没有受到任何伤害或被控制,他就会获得巨幅伤害减免并免疫控制效果,这个效果在承受了伤害或格挡了一次控制效果后仍然会残留一段很短的时间。
来自线上小兵的伤害不受影响。
Q技能:虚空召唤
玛尔扎哈开启两扇通向虚空的传送门。在短暂的延迟后,两扇门之间会有虚空能量对流而过,造成魔法伤害并沉默敌方英雄。玛尔扎哈开启两扇通往虚空的传送门,在短暂的延迟后,能量就会从虚空之中喷发,并且在两道传送门之间对流,对击中的敌人造成 70/105/140/175/210(+0.65*AP)点魔法伤害并使其沉默 1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
W技能:虚空虫群
玛尔扎哈召唤一个虚灵去攻击附近的敌人。召唤一个持续12秒的虚灵来与附近的敌人战斗。
如果一个虚灵的剩余持续时间还剩9秒以上,那么它对英雄或野怪发起的第一次攻击会生成一个与它有相同剩余持续时间的新虚灵。
虚灵:
攻击造成30/35/40/45/50(+0.4*额外AD)物理伤害加上10/15/20/25/30(+0.2*AP)魔法伤害(对野怪造成50%伤害)
朝着被【R冥府之握】或【E煞星幻象】所影响的目标移动时,虚灵会获得100%移动速度加成。
对被【E煞星幻像】所影响的线上小兵造成300%伤害。
E技能:煞星幻象
玛尔扎哈将目标的惨死幻象侵入目标的意识中,造成持续伤害。玛尔扎哈对目标使用其它技能时会刷新幻象的持续时间。
如果目标在感染幻象期间死亡,那么幻象会传到附近的一个敌人身上,并且玛尔扎哈会回复法力值。玛尔扎哈的虚灵会优先攻击感染了幻象的单位。在4秒里对一名敌人持续造成共80/115/150/185/220(+0.7*AP)魔法伤害。在此期间,对目标使用【Q虚空召唤】和【R冥府之握】会刷新幻想的持续时间。
如果目标被击杀,玛尔扎哈会获得(+2%最大法力值)并且幻想会传播到最近的敌人身上。
R技能:冥府之握
玛尔扎哈引导虚空的精萃来把一名敌方英雄压制在一个充满负能量的地带上。玛尔扎哈压制一名目标英雄2.5秒,在压制期间持续造成125/200/275 (+0.8 法术强度)魔法伤害。一个负极能量地带会出现在目标四周,持续5秒,每秒对其中的敌人造成相当于目标2/3/4%(+0.005%)最大生命值的魔法伤害。
冥府之握伤害:125/225/325
虚无地带伤害:2/3/4%
冷却时间:140/110/80
刀锋之影泰隆
英雄类型:刺客
英雄介绍:
泰隆是黑暗中的匕首,是绝无仁慈的杀手,他出手前不会有任何警告,不会留任何退路,也不会引起任何警觉。泰隆在诺克萨斯的野蛮街巷中深深烙印了自己危险的名号,在这里他被迫为了生存而战斗、杀戮、偷窃。后来恶名昭彰的杜.克卡奥家族收养了他,现在他为帝国的指挥部贡献自己的夺命手段,暗杀敌人的领袖、军官和英雄,当然也包括任何得罪了最高长官们的诺克萨斯蠢货。
被动技能:刀锋之末
泰隆的技能会创伤英雄和史诗级野怪,可叠加3层。当泰隆用普攻攻击一个带有3层创伤效果的目标时,目标会流血,持续受到重度伤害。
Q技能:诺克萨斯式外交
泰隆戳刺目标单位。如果目标在近战距离之内,那么这次攻击会造成致命伤害。如果目标在近战距离之外,那么泰隆将会跃向他的目标然后戳刺目标。如果这个技能击杀了泰隆的目标,那么就会返还给泰隆一些生命值和冷却时间。泰隆跃向目标并造成65/90/115/140/165(+1*额外AD)物理伤害。如果从近战距离施放,则泰隆不会前跃而是产生暴击,造成15%伤害。
当此技能击杀了一个单位时,泰隆会回复17 + 3/每级生命值并且返还该技能50%的冷却时间。
BUG修复:修复了一个BUG,该BUG曾导致泰隆Q的距离比预期要短。
距离:575
W技能:斩草除根
泰隆放出一排匕首,随后匕首会返回泰隆处,匕首每次穿过敌人时都会造成物理伤害。返程的匕首会造成额外伤害并使被命中的目标减速。泰隆扔出一排刀刃,对命中的目标造成50/60/70/80/90 (+0.4*额外AD)物理伤害并在短暂延迟后返回至泰隆处。
在返程时,刀刃会造成70/85/100/115/130 (+0.7*额外AD)额外伤害并使敌人减速40/45/50/55/60%,持续1秒。
E技能:刺客之道
泰隆翻越任何地形或建筑物,有一个最大距离。这个技能的冷却时间很短,但是需要很长一段时间后才能再次翻越已经翻越过的地形。泰隆翻越目标方向上最多800码内的距离最近的建筑物或地形。范围速度与泰隆的移动速度相关联。
泰隆无法在160/135/110/85/60 秒里重复翻越相同地区的地形。
R技能:暗影突袭
泰隆散出一圈刀刃并变为隐形状态,同时获得额外移动速度。当泰隆从隐形状态下现身时,刀刃会汇聚向泰隆处。刀刃的每段移动,都会让暗影突袭对被至少一枚刀刃命中的敌人造成物理伤害。泰隆散出一圈刀刃,对被刀刃命中的所有敌人造成 90/130/180 (+1.0*额外AD)物理伤害,获得40%移动速度提升,并且变为隐形状态,最多持续2.5秒。当隐形状态结束时,刀刃会汇聚向泰隆处,对被它们穿过的敌人再次造成相同伤害。
如果泰隆用一次攻击或【Q诺克萨斯式外交】取消掉隐形状态,那么刀刃则会汇聚向他的目标处。
潜行-隐身:泰隆只会被附近的敌方防御塔所显形。
放逐之刃锐雯
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
曾担任诺克萨斯军队剑士长的锐雯,如今在那片她曾要征服的土地上流浪。她通过自己信念的力量和野蛮的行事风格在军中不断晋升,因此获得了一把传奇的符文之刃和自己的战团作为奖赏--然而在艾欧尼亚的前线上,锐雯对祖国的信仰遭到了考验,并最终粉碎。她切断了与帝国的一切关联,在分崩离析的世界中找寻自己的归宿,即使纷飞的谣言传说着诺克萨斯已经重铸……
被动技能:符文之刃
锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。
Q技能:折翼之舞
锐雯斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次,并且第三次会将周围的所有敌人击飞。锐雯向前直冲,发起突袭。这个技能可以重复激活另外的2次。
第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害。
第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90(+0.4/0.45/0.5/0.55/0.6*总AD)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。
锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。
距离:275
W技能:震魂怒吼
锐雯爆发斗气,对附近敌人造成伤害和晕眩效果。锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成55/85/115/145/175(+1*额外AD)点物理伤害和0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒的晕眩效果。
距离:260
E技能:勇往直前
锐雯向前冲锋一小段距离,并格挡即将到来的伤害。锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多95/125/155/185/215(+1*额外AD)点伤害,护盾持续1.5秒。
距离:325
R技能:放逐之锋
锐雯将能量灌入她那残破不堪的武器中,使攻击力和攻击范围都得到提高。在这段时间里,她还能使用一次疾风斩(一次强大的远程打击)。锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成(+0.2*总AD),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。
疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成100/150/200(+0.6*额外AD)到300/450/600(+1.8*额外AD)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。
弹体速度:1600
九尾妖狐阿狸
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。
被动技能:瓦斯塔亚的优雅
每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。
Q技能:欺诈宝珠
阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝珠造成若干次命中后,阿狸的下一个宝珠在命中时将回复她的生命值。阿狸放出宝珠,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点魔法伤害,随后将其收回,造成40/65/90/115/140(+0.35*AP)点真实伤害。
【已移除】不再提供移动速度加成
距离:880
【新增】如果阿狸的技能获得了9次命中(每次施法最多3次),她将获得【摄魂夺魄】效果,让她的下一发Q技能在每命中一个敌人后回复3/5/9/18 (于1/6/11/16级) (+9% 法术强度)生命值。
W技能:妖异狐火
阿狸放出三团狐火。短暂的延迟后,它们会锁定附近的三名敌人进行攻击。阿狸放出三团狐火,狐火会锁定附近的三名敌人(英雄优先)进行攻击,造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害。
在命中同一目标时,额外的狐火会造成30%的伤害,最多对同一目标造成伤害。
魅惑妖术不再打断“无法停止”效果(例如墨菲特的【R-势不可挡】,赫卡里姆的【R-暗影冲击】以及蔚的【R-天霸横空烈轰】)
探测距离:550
【新增】【妖异狐火】将优先攻击受到【魅惑妖术】影响的敌方英雄以及在过去3秒内受到阿狸普攻的对象。
对优先目标的射程:725(对非优先目标的射程依旧。
E技能:魅惑妖术
阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成伤害并将目标魅惑,并且立刻终止目标的移动技能并使目标无恶意地走向她。目标所受的来自阿狸的伤害会暂时提升。阿狸献出红唇热吻,对命中的第一个敌人造成60/90/120/150/180(+0.4*AP)魔法伤害并将目标魅惑,让目标意乱情迷地走向阿狸。魅惑效果持续1.4/1.55/1.7/1.85/2秒。
魅惑妖术不再导致野怪崩溃、回血或表现异常。
距离:975
【新增】当【魅惑妖术】对敌方英雄造成伤害后,阿狸的技能将在5秒内对该英雄造成20%的伤害增益。
R技能:灵魄突袭
阿狸向前猛冲,并放出元气弹,对周围的数个敌人造成伤害。灵魄突袭在进入冷却阶段以前最多可被施放三次。阿狸像妖魅一般向前冲锋,并向周围的3名敌人(英雄优先)发射元气弹,造成60/90/120(+0.35*AP)点魔法伤害。灵魄突袭可以在进入冷却阶段前的10秒内被施放最多3次。
距离:450
探测距离:600
潮汐海灵菲兹
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
菲兹是一名水陆两栖的约德尔人,生活在比尔吉沃特周围的群礁之间。他会经常把迷信的船长们抛进海中的什一税捡起来物归原主。不过即使是最粗鲁的水手也知道不要招惹他,因为这里流传着的各种教训,都是因为低估了这个小鬼。经常有人误会他的行为只是海洋精灵的任性举动,而事实上他可以号令来自深渊的巨型猛兽,而且不管是盟友还是敌人他都喜欢捉弄。
被动技能:伶俐斗士
菲兹在移动时可以穿过单位并且从所有来源处受到的伤害都会减少一个固定的数额。
Q技能:淘气打击
菲兹穿过他的目标,造成魔法伤害,并施加攻击特效。菲兹穿过他的目标,同时造成(1*总AD)物理伤害加上10/25/40/55/70(+0.55*AP)魔法伤害。这个技能会施加攻击特效。
海石三叉戟可施加给所有被菲兹穿过的敌人。
W技能:海石三叉戟
菲兹的攻击会让他的敌人们流血,同时造成持续数秒的魔法伤害。菲兹可以强化他的下次普攻来造成额外伤害,并在短时间内强化他的后续普攻。被动:菲兹的普攻会使敌人流血,同时在3秒里持续造成50/70/90/110/130 (+0.5*AP)魔法伤害。
主动:菲兹的下次普攻造成40/50/60/70/80 (+0.35*AP)额外魔法伤害。如果目标已流血至少2秒,那么这个额外伤害会提升至 60/90/120/150/180 (+1.2*AP)。
如果主动效果击杀了一个目标,那么它会反还20法力并将冷却时间重置为1秒。
击杀奖励:W冷却时间重置至1秒,返还20/28/36/44/52 法力值。
未造成击杀的伤害增益效果:10/15
E技能:古灵/精怪
菲兹跳到空中,同时优雅地落在他的长矛上,变得无法被选取。在这个姿态下,菲兹可以选择立原地着陆,也可以选择在着陆之前再跳一段距离。菲兹跳到长矛上,朝着你的指针方向进行移动,并且无法被选定,随后会猛击地面,对周围的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,并减少他们 40/45/50/55/60% 的速度,持续2秒。
当菲兹在长矛上时,重新激活此技能会让菲兹再次朝着你的指针方向跳跃,并对小范围内的敌人造成 70/120/170/220/270(+0.75*AP)点魔法伤害,而不会猛击地面。
距离:400
R技能:巨鲨强袭
菲兹朝一个方向放出一条小鱼,小鱼会附身在第一个与它接触的敌方英雄身上,同时减速目标。在短暂的延迟之后,一条巨鲨就会破土而出,击飞目标并将目标附近的敌人震开。被命中的所有敌人都会受到魔法伤害和减速效果。菲兹放出一条小鱼来附身到它命中的第一个敌方英雄身上,同时减速该英雄并吸引一条鲨鱼。在2秒后,鲨鱼会破土而出,击飞目标并震开目标附近的其它敌人。
小鱼在附身前的移动距离越远,则它吸引的鲨鱼就越大,同时造成150/250/350 (+0.8*AP)到300/400/500 (+1.2*AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。
中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。
大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。
海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。
傲之追猎者雷恩加尔
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
瓦斯塔亚的雷恩加尔是一名声名远扬又凶残无比的猎手。他的人生充满着追寻猎杀危险的生物的快感。他寻遍整个世界,只为寻找他能找到的最可怕的野兽,特别是寻找任何关于卡兹克的踪迹。这头来自虚空的野兽弄瞎了他的一只眼睛。雷恩加尔追寻着猎物,不为捕食也不为荣耀,只是为了纯粹的猎杀所带来的激烈美感。
被动技能:无形掠食者
在草丛时,雷恩加尔的普通攻击会让他跳跃至目标敌人身边。
雷恩加尔的技能会积攒残暴值。在达到满层残暴值时,他的下一个技能会变成强化版并在施放时为他提供移速加成,但会在他离开战斗状态后立刻失去所有残暴值。
击杀敌方英雄会在雷恩加尔的骨齿项链上新增战利品奖励,永久提升他的攻击力。
Q技能:残忍无情
雷恩加尔的下次普通攻击会蛮横地戳刺他的目标来造成额外伤害。
残暴效果:造成更多伤害,并且他会获得攻击速度加成。雷恩加尔斩出一条圆弧上的所有敌人然后穿刺一条直线上的所有敌人,每段打击造成30/60/90/120/150(+1.4总攻击力+40%额外攻击速度)基础伤害。
残暴效果:
强化后的基础伤害:30-240 (于1-18级)伤害。
收益:1/1.05/1.1/1.15/1.2总攻击力
攻击速度:50-101% (于1-18级)
如果朝着最大距离外施放,雷恩加尔会向前突刺一小段距离来延伸穿刺攻击的距离。如果在跳跃途中施放,那么此技能会在跳跃后立刻施放。
W技能:战争咆哮
雷恩加尔发出一声战争咆哮,对敌人造成伤害并基于近期受到的伤害回复生命值。
残暴效果:额外移除控制效果。对附近的敌人造成50(+0.8*AP)魔法伤害并治疗雷恩加尔,治疗量相当于他在过去1.5秒内收到伤害的50%。
残暴效果:
造成(+0.8*AP)魔法伤害,此外还会继承常规效果。
在治疗来自野怪攻击的伤害时,治疗效果会提升75%
E技能:套索打击
雷恩加尔扔出一个套索,套索在命中第一个敌人后,会暂时降低这名敌人的移动速度。
残暴效果:对目标造成禁锢效果。扔出一个套索,对命中的第一个敌人造成55/100/145/190/235(+0.8*额外AD)物理伤害,并将目标减速30/45/60/75/90%,持续1.75秒。这个减速效果会持续衰减。
强化后的收益:0.8额外攻击力(注:经实测,该改动并未生效,仍为0.7)
修复了一个BUG,该BUG曾导致当雷恩加尔带有3点残暴值起跳并施放【套索打击】时,【套索打击】有时候会消耗掉所有的残暴值而未能生成强化技能
残暴效果:
造成50-305 (于1-18级)(+0.7*额外AD)物理伤害并禁锢目标1。
R技能:狩猎律动
雷恩加尔激活他的掠食者本能,伪装自身并感知附近极大范围内的距他最近的敌方英雄。在狩猎律动期间,他会获得移动速度加成,他的下次攻击将使他即使不在草丛内也可以进行跳跃,并且会减少目标的护甲。敌人视野距离:1600
跳跃强化伤害:0.5总攻击力
雷恩加尔获得40/50/60%移动速度和距他最近的敌方英雄的视野(2500/3000/3500[v4] [v5]),持续12/16/20秒。 (游戏内目前因汉化导致数值显示有误,显示为1600,实际为2500/3000/3500)
在最初的2秒,雷恩加尔进入伪装状态,并且即使不再草丛里时也可以跃向一名敌人。
【已移除】:雷恩加尔通过大招进行的跳跃不再自动暴击。
攻击或施放大部分技能都会让【狩猎律动】结束。
无双剑姬菲奥娜
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
菲奥娜是全瓦洛兰最可怕的决斗家。她以雷厉风行、狡黠聪慧闻名于世,同样著名的还有她舞弄自己蓝钢佩剑的矫健。菲奥娜出生在德玛西亚王国的劳伦特家族,她从父亲的手中接管了家业,并在一场丑闻风波中将家族拯救于于灭亡的边缘。虽然劳伦特家威严不再,但菲奥娜却一直在不懈地努力,希望重振家族荣耀,让劳伦特这个名字重回德玛西亚名望贵族之列。
被动技能:决斗之舞
菲奥娜对附近一名敌方英雄发起挑战,并发现其身上的一处破绽。如果她成功击中该破绽,她会得到额外奖励,并会发现下一处破绽。
Q技能:破空斩
菲奥娜向一个方向冲刺,并刺击一个附近的敌人,造成物理伤害并施加攻击特效。菲奥娜向一个方向进行突刺并斩击一个附近的敌人,造成70/80/90/100/110(+0.95/1/1.05/1.1/1.15(7月19日6.14版本更新,此前为0.55/0.7/0.85/1/1.15)*额外AD)物理伤害并施加攻击特效。这个技能会优先攻击带有破绽并在击杀距离内的敌人。
如果这个技能命中了一个敌人,那么就会返还60/60/60/60/60%的冷却时间。
当菲奥娜从战争迷雾中用【Q破空斩】命中敌人时,会把自身显示给目标。
距离:600
W技能:劳伦特心眼刀
菲奥娜在短时间内对所有即将到来的伤害和限制效果进行招架,然后朝着一个方向进行刺击。这个刺击会减速命中的第一个敌方英雄,如果菲奥娜用这个技能格挡掉一个禁锢类效果,那么刺击会造成晕眩效果而非减速效果。菲奥娜对即将到来的所有伤害和控制效果进行招架,持续0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒,然后朝目标方向进行刺击。
刺击会对命中的第一个敌方英雄造成90/130/170/210/250(+1*AP)魔法伤害,并使目标的攻击速度和移动速度减少50/50/50/50/50%,持续1.5/1.5/1.5/1.5/1.5秒。
如果菲奥娜招架掉一个禁锢类的限制效果,那么她会对目标造成晕眩效果而不是减速效果。
E技能:夺命连刺
菲奥娜的下两次攻击将获得攻击速度加成。第一次攻击会使目标减速,而第二次攻击必定会产生暴击。菲奥娜的下两次攻击提升50/50/50/50/50%攻击速度。第一次攻击无法产生暴击,但会施加一个30%减速效果,持续1/1/1/1/1秒。第二次攻击必定会产生暴击,造成160/170/180/190/200%伤害。
攻击距离加成:25
R技能:无双挑战
菲奥娜显示出一个敌方英雄身上的所有四处破绽,并在目标附近时获得移动速度加成。如果菲奥娜命中了所有4处破绽,或者目标在死前至少被命中了1处破绽,那么菲奥娜和范围内的友军就会在接下来的几秒里持续获得治疗效果。菲奥娜标出目标英雄身上的全部四处破绽,最多可造成%最大生命值的真实伤害。
如果菲奥娜在8/8/8秒内命中了全部四处破绽,或者在目标死前至少命中一处,那么菲奥娜和范围内的友军就会每秒回复80/110/140(+0.6*额外AD)生命值,持续2-5秒,第一个破绽之后,菲奥娜每击破一个破绽,就会使治疗持续时长延长1秒。
距离:400
新增:当处于【无双挑战】的效果圈内,菲奥娜会再度获得【决斗之舞】的额外移动速度。
虚空掠夺者卡兹克
英雄类型:刺客
英雄介绍:
虚空在成长,虚空在不断适应。在众多虚空生物中,没有哪种比卡兹克更能体现这一特性。进化的动力让这种恐怖不断变异,本能地求生并弑杀强者。只要它遇到了障碍,就会进化出新的、更有效的方法反制并杀掉猎物。卡兹克最初只是个愚钝的野兽,然而它的智力和它的形态一样获得了发展。现在,这只生物会提前计划狩猎行动,甚至懂得在猎物心中制造最真实的恐惧。
被动技能:无形威胁
附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来。卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。
当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外魔法伤害,并使目标减速数秒。
Q技能:品尝恐惧
对目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化收割利爪的话,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间。卡兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。主动:造成50/75/100/125/150(+1.3*额外AD)物理伤害。如果目标处于孤立无援,伤害值会提升 100%
孤立无援伤害:100/150/200/250/300 (+2.6 额外攻击力)
进化收割利爪:此技能和卡兹克的普攻的距离提升50.如果目标处于孤立无援状态,返还此技能45%冷却时间。
孤立无援判定半径:425
W技能:虚空突刺
卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害。卡兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺,减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形2秒。孤立无援的目标会被减速额外的幅度。发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成85/115/145/175/205/235(+1*额外AD)物理伤害(对野怪造成20%额外伤害)和 40%的减速效果,减速持续 2秒。如果卡兹克处在爆炸范围内,则会回复 60/85/110/135/160(+0.5*AP)点生命值。
进化刺鞘:虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺并使被命中的目标敌人减速60%,持续2/2/2/2/2秒。孤立无援的目标所受的减速幅度会替换为90%。
E技能:跃击
卡兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会提升200并在击杀和助攻时重置冷却时间。卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成 65/100/135/170/205(+0.2*AD)物理伤害。
如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。
距离:700
R技能:虚空来袭
每升一级此技能都会允许卡兹克进化他的一项技能,给予该技能独特的附加效果。在激活【虚空来袭】时,会使卡兹克变成隐形状态,触发无形威胁并提升移动速度。如果他选择进化动态遮蔽的话,【虚空来袭】获得已提升的隐形持续时间,以及一次额外的使用次数。被动:提升虚空来袭的等级,会允许卡兹克进化他的技能。
主动:卡兹克变为隐形状态,持续1.25秒并再激活【无形威胁】。在隐形状态下时,他会获得40%移速加成并无视单位的碰撞体积。虚空来袭能在10秒内施放第二次。
潜行时长:1.25秒
进化后潜行时长:2秒
进化后可使用次数:10秒内3次
潜行-隐形:卡兹克只能被附近的敌方防御塔所显形。
德玛西亚之翼奎因
英雄类型:射手、刺客
英雄介绍:
奎因是德玛西亚的游骑兵精锐,经常深入敌国腹地执行危险的任务,她和她的传奇巨鹰华洛之间存在着一种牢不可破的纽带。很多时候,他们的对手死到临头也没意识到,自己面对着的这位德玛西亚英雄,并不是在孤军奋战。战斗中的奎因灵巧敏捷,十字弓例无虚发,而华洛则会从空中标记隐蔽的敌人。两者之间默契的配合造就了战场上一对致命凶狠的搭档。
被动技能:侵扰
华洛,奎因的德玛西亚鹰,会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的第一次普通攻击将造成额外物理伤害。
Q技能:炫目攻势
奎因唤出华洛,来标记一名敌人并遮蔽其视野,然后对目标附近区域内的所有敌人造成伤害。华洛沿直线飞出,在命中第一个敌人时停下,并将其标记为易损状态。随后华洛会对附近的所有敌人造成20/45/70/95/120(+0.8/0.9/1.0/1.1/1.2*总AD) (+0.5*法术强度)物理伤害。
如果首要目标不是英雄,则会无法攻击1.5秒。
对命中的第一个目标施加持续2秒的【短视】效果,移除友方视野并将它的视野距离降低至300。
W技能:敏锐感知
在奎因攻击了一名易损目标后,被动地为奎因提供攻击速度和移动速度加成。主动激活可以让华洛驱散周围一大片区域的战争迷雾。被动:攻击一名易损目标,将会使奎因的攻击速度提和移动速度提升20/35/50/65/80%(4月1日7.6版本更新,此前为20/25/30/35/40%),持续2秒。
主动:华洛会使周围一大片区域的战争迷雾消散,持续2/2/2/2/2秒。
距离:2100
E技能:旋翔掠杀
奎因冲向一名敌人,造成物理伤害,并减少目标的移动速度。在接触到目标的同时,她会向后空翻,暂时打断目标的行动,并在接近她最大攻击距离的地方着陆。奎因冲向一名敌人,造成40/70/100/130/160(+0.2*额外AD)物理伤害,并让华洛将这个敌人标记为易损状态。
在接触到目标的同时,奎因会向后空翻,进行短暂的位移并使目标减速50%(减速效果会在1.5秒里持续衰减)
华洛登场时:发动一次相同的攻势,但不会标记目标,或从目标处跃开。
距离:700
R技能:深入敌后
奎因和华洛联成一体并以极高的速度进行移动。在结束此技能时会施放【鹰翼天翔】,对附近的敌人造成伤害并对英雄施加易损效果。奎因召唤华洛下来协助她。在2秒的引导后,他们会联成一体,获得100%总移动速度加成,并且可以在【深入敌后】结束时或作出进攻行为时释放【鹰翼天翔】。
承受英雄或防御塔的伤害会让【深入敌后】进入为时3秒的冷却阶段。
【鹰翼天翔】主动:奎因和华洛对附近的敌人造成(+0.4*总AD)(4月1日7.6版本更新,此前为(+1*总AD))物理伤害,同时华洛返回空中。
在【深入敌后】持续期间:
做出进攻行为会释放【鹰翼天翔】并使华洛返回空中。
英雄伤害,防御塔伤害和禁锢效果都会导致华洛返回空中。
影流之镰凯隐
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
悉达.凯隐是修行暗影魔法的精英,他战斗的意义,是为了实现自己真正的命运--为了有朝一日能够率领影流教派,开创艾欧尼亚霸业的新世代。凯隐挥舞着活体暗裔武器拉亚斯特,毫不在意它给自己身体和思想带来的腐化。这样后果只可能有两种:要么,凯隐让这把武器屈服于自己的意志;要么,这副恶毒的刀刃将他彻底吞噬,为符文之地的毁灭奏响序曲。
被动技能:暗裔魔镰
凯隐使用的是一把上古神兵,并且一直都在与附在武器上的暗裔灵体拉亚斯特为了身体的控制权而战斗着。要么暗裔化身将获胜,要么凯隐将统御拉亚斯特并变为暗影刺客。
暗裔化身:治疗自身,数额相当于一部分对敌方英雄造成的技能伤害值。
暗影刺客:在与敌方英雄作战的最初几秒里,造成额外伤害。
Q技能:巨镰横扫
凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成伤害。凯隐向前冲刺并打击附近的敌人。冲刺和打击都会造成60/80/100/120/140(*0.65AD)物理伤害。
暗裔化身:更换为对造成目标一定百分比最大生命值的伤害。
现在施放Q技能时也可以让其它技能进入施法队列。
W技能:利刃纵贯
凯隐伤害并减速一条直线上的敌人。凯隐造成90/135/180/225/270(*1.3AD)物理伤害并使命中的敌人减速60%,减速效果会在接下来的1.5秒里持续衰减。
暗影刺客:获得额外距离并可在【利刃纵贯】期间移动。
暗裔化身:提供一次击飞效果。
E技能:掠影步
凯隐可以穿越地形。凯隐获得40%移动速度并可在地形中穿行1.5秒。当他第一次进入地形时,他可治疗自身100/115/130/145/160+(*0.4)生命值并且这个效果的持续时长为8/8.5/9/9.5/10秒。
暗影刺客:获得更多移动速度和免疫减速效果。
暗影刺客额外移动速度:80%
现在,凯隐可以在掠影步结束之前回城了,只要凯隐不在墙里即可
R技能:裂舍影
凯隐隐藏在敌方身体内,在他破膛而出时造成巨量伤害。凯隐入侵一名近期伤害过的敌方英雄,进入不可被选取状态,最多持续2.5秒。再次激活以提前结束这个效果。当【裂舍影】结束时,目标会受到150/205/350+(*1.75AD)物理伤害。
暗影刺客:获得额外距离并在离开的时候刷新【暗裔魔镰】。
暗裔化身:造成百分比最大生命值伤害并为自己提供相当于目标一部分最大生命值的治疗效果。
给予暗影刺客形态下的凯隐在胶着的情况下更好的逃生机会。
暗影刺客破体前冲:300-500距离(基于暗影刺客形态下凯隐的光标位置)。
疾风剑豪亚索
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
亚索是一个百折不屈的艾欧尼亚人,也是一名身手敏捷的御风剑客。这位生性自负的年轻人,被误认为杀害长老的凶手--由于无法证明自己的清白,他出于自卫而杀死了自己的哥哥。虽然长老死亡的真相已然大白,亚索还是无法原谅自己的所作所为。他在家园的土地上流浪,只有疾风指引着他的剑刃。
被动技能:浪客之道
亚索的暴击几率翻倍。此外,亚索会在移动时积攒一层护盾。护盾会在他受到来自英雄或野怪的伤害时触发。
Q技能:斩钢闪
向前出剑,呈直线造成伤害。
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续数秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击,并且可以从所有作用于普攻的东西上获得收益。向前出剑,造成20/45/70/95/120(+1*总AD)物理伤害。
暴击伤害:+60%
BUG修复: 【格斗手套】和【无尽之刃】的组合现在会正确地为亚索提供40%暴击几率
在命中时,斩钢闪会获得一层旋风烈斩效果,持续10秒。在积攒2层旋风烈斩效果后,斩钢闪会形成一阵能够击飞敌人的旋风。
斩钢闪被视为普通攻击:它可以暴击,附带攻击特效,并且它的冷却时间和施法时间都会从攻击速度上获得收益。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
距离:刺475,圆圈375,旋。
W技能:风之障壁
形成一个持续4秒的气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具。形成一个气流之墙,可以阻挡敌方的所有飞行道具,持续4秒。
墙的宽度:300/350/400/450/500
施法距离:400
E技能:踏前斩
向目标敌人突进,造成魔法伤害。每次施法都会使你的下一次突进的基础伤害提升,直到抵达上限。
在若干秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。向目标敌人突进,造成60/70/80/90/100(+0.2*额外AD) (+0.6*AP)魔法伤害。每次施法都会提升你的下一次突进的基础伤害提升25%,最多提升50%。
在10/9/8/7/6秒内无法对相同敌人重复施放。
如果在突进的过程中施放斩钢闪,那么斩钢闪就会呈环状出剑。
距离:475
R技能:狂风绝息斩
闪烁到一个被击飞的敌方英雄身边,造成物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人滞留在空中。获得满额的剑意值,但会重置旋风烈斩的层数。
在接下来的若干秒里,亚索的暴击会获得显著的额外护甲穿透加成值。对一个被击飞的敌方英雄冲去,造成200/300/400(+1.5*额外AD)物理伤害,并使范围内的所有被击飞的敌人在空中多停留1秒。能够重置断钢闪的旋风烈斩层数。
在接下来的15秒里,亚索的暴击(9月12日6.18版本更新,此前不需要暴击)会获得50%的护甲穿透加成--这个效果能够无视目标的来自装备、增益、符文和天赋的护甲值。
距离:1400
影流之主劫
英雄类型:刺客
英雄介绍:
彻底抛弃了仁慈与怜悯的劫,是影流教派的领袖。他创立影流的目标是将艾欧尼亚的魔法和传统武术用于实战,驱逐诺克萨斯侵略者。在战争中,绝望指引他开启了神秘的暗影形态。这是一种恶灵魔法,虽然强大,但同时非常危险且有腐化之力。劫已经完全掌握了这种禁忌之术,用它摧毁自己眼中的威胁,维护自己的国家,以及自己的教派。
被动技能:影忍法!灭魂劫
劫的普通攻击会对低生命值的目标造成额外魔法伤害。这个特效在数秒内只能对相同目标生效一次。
Q技能:影奥义!诸刃
劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出。
每支手里剑都会对命中的每个敌人造成伤害。劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成90/125/160/195/230 (+1.0额外攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6*额外AD)物理伤害。
【已移除】对同个目标发射多枚手里剑不再导致第一枚以外的手里剑对同个目标仅造成75%伤害
如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少25%。
距离:900
W技能:影奥义!分身
被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个地方维持若干秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。被动:当劫和他的影分身用相同技能击中一名敌方英雄时,劫会回复30/35/40/45/50能量。每次施放技能只会回复一次能量。
主动:劫的影分身向前突进,并在一个敌方维持5秒。再次激活此技能会让劫与这个影分身互换位置。
再次激活技能距离:1950
E技能:影奥义!鬼斩
劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成伤害。劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成70/95/120/145/170(+0.8*额外AD)物理伤害。
劫的鬼斩每击中一个敌方英雄,都会让【W影奥义!分身】的冷却时间减少2秒。
被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。
被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。
距离:325
R技能:禁奥义!瞬狱影杀阵
劫变为不可被选取状态并突进至一名敌方英雄,同时为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。如果该英雄死于此技能期间,那么劫可以获得该英雄的一部分攻击力。劫变得无法被选取,突进向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1*总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%
突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。
时间刺客艾克
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
艾克是一名来自祖安不良街区的奇才。他可以操纵时间,从而让任何处境都变得对自己有利。通过使用他自己的发明--Z型驱动--他可以探索其他平行现实的分支并创造最完美的条件。尽管他酷爱这种自由,但只要他的朋友们遇到了威胁,他就会不顾一切地去保护他们。在旁观者眼里,艾克总是能初次尝试就完成不可能之举,屡试不爽。
被动技能:Z型驱动共振
艾克的Z型驱动会让他的技能和普攻充盈着时光能量。第三次命中将会造成额外伤害,如果目标是一名英雄,那么艾克自己会获得移动加速效果。
Q技能:时间卷曲器
艾克扔出一个时光手雷,这个手雷会在命中一个敌方英雄后扩展为一个时间扭曲的力场,对场内的所有敌方单位造成伤害和减速效果。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对沿途的敌人造成伤害。艾克扔出一个设备,对沿途的敌人造成40/65/90/115/140(+0.3*AP)魔法伤害。 它会在命中第一个敌方英雄后扩展为一个减速场,使场内的一切东西减速32/39/46/53/60%。然后它会在短暂的延迟后返回到艾克手上,返回途中会对所有命中的敌人造成60/85/110/135/160(+0.6*AP)魔法伤害。
距离:1075
W技能:时光交错
艾克的普攻对低生命值的敌人造成额外魔法伤害。他可以施放【时光交错】来分离这条时间线,制造一个不稳定的异常时间点,这个时间点会在数秒后对范围内的敌人造成减速效果。如果艾克进入了这个异常时间点,那么他会获得护盾并让范围内的敌人因悬浮在时间中而陷入晕眩状态。被动:艾克的普攻会对生命值低于30%的敌人造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标已损失生命值的3/3/3/3/3%(每33法术强度+1%)(对小兵和野怪的伤害:最小为15,最大为150)。
主动:在3秒延迟后,艾克在目标区域制造一个暂时的时间场,并让进入它的敌人减速40%。如果艾克进入这个时间场,那么他会引爆它,获得一层持续2秒的护盾,护盾最多可吸收80/100/120/140/160(+1.5*AP)伤害。在爆炸范围内的敌人会被晕眩1.75 秒。
视野:在施法2秒后获得。
E技能:相位俯冲
艾克在为Z型驱动充能的同时灵巧地滚动。他的下次攻击将造成魔法伤害并扭曲时间,并让他传送到他的攻击目标旁。艾克朝着目标方向位移一段距离。他的下次攻击将造成40/65/90/115/140(+0.4*AP)魔法伤害,并让他传送到他的攻击目标旁。
距离:325
R技能:时空断裂
艾克打破他的时间线,变得不可被选取并回溯到一个更加有利的时间点上。他会回到几秒前的位置,并治疗这几秒内所受的伤势。在完成传送后,传送终点区域附近的敌人都会受到巨量伤害。艾克回到过去的时间点上,暂时免疫伤害且无法被选取。他传送回4秒前所在的地方,并在到达后对附近的所有敌人造成150/300/450(+1.5*AP)魔法伤害。此外,艾克会治疗自身100/150/200(+0.6*AP)生命值,且最近4秒里每损失1%生命值就会提升3%治疗效果。
元素女皇奇亚娜
英雄类型:刺客、战士
英雄介绍:
在丛林都市以绪奥肯中,奇亚娜谋划着自己荣登育恩塔尔塔座的无情之路。作为父母的末位继承人,她以前无古人的元素魔法技艺,傲视所有挡在面前的人。这片大地服从着奇亚娜的每一道指令,她认为自己是以绪奥肯历史上最伟大的元素使--就凭这点,她理应执掌的不仅是一座城邦,而是一个帝国。
被动技能:凌人贵气
奇亚娜对每名敌人发起的第一次普攻或技能会造成15(+4)(+0)额外伤害。
Q技能:元素之怒/以绪塔尔之锋
奇亚娜挥舞她的武器,造成伤害和基于她元素的额外效果。元素之怒:朝目标方向引爆你的武器附魔,并将其消耗掉。这个弹体会爆炸,造成80(+6)物理伤害以及:
寒冰附魔:暂时禁锢命中的敌人,随后将其减速20%,持续1秒。
岩石附魔:对生命值低于50%的单位造成48(+4)额外物理伤害。
野性附魔:留下一条冠盖之径,来使你潜行并提供20%移动速度。在从路径处发起攻击、离开路径或在3.5秒之后,冠盖会消逝。
以绪塔尔之锋:如果你没有任一附魔,则会朝目标方向斩击,对小范围内的敌人造成80(+6)物理伤害。两个技能都对后续目标造成伤害。
W技能:方圆塑令
奇亚娜突进到一个位置并用一种元素为她的武器附魔。当武器有附魔时,她的攻击和技能会造成额外伤害。主动:选择河流,墙体,或草丛作为目标。驱役来自地形的元素能量并向其冲刺,来使其为你的武器附魔,并重置元素之怒[Q]的冷却时间。被动:在你的武器有附魔时,你获得20%攻击速度并且你的攻击和基础技能造成8(+0)(+1)额外魔法伤害。此外,你在非战斗状态下以及在相应的地形类型附近时获得5%移动速度。
E技能:天纵之勇
奇亚娜突进至一名敌人处,并对其造成伤害。冲刺穿过目标敌人并对其造成70(+5)物理伤害。如果在这个技能期间施放元素之怒/以绪塔尔之锋[Q],那么奇亚娜将瞄准它来作为她冲刺的目标。
R技能:惊才绝景
奇亚娜发出一道冲击波来引爆沿途命中的任何元素,对元素附近的敌人造成伤害和晕眩效果。放出一道冲击波来击退敌人并在命中墙体时爆炸。整块墙体随后会爆炸以晕眩附近的敌人至多1秒,并对这些敌人造成相当于他们100(+12)+10%最大生命值的物理伤害。冲击波途经的任何河流,草丛也会在短暂延迟后爆炸,造成相同伤害和晕眩效果。
皮城执法官蔚
英雄类型:战士、刺客
英雄介绍:
蔚曾经是祖安黑街上的破坏分子。她性格急躁、脾气火爆、凶神恶煞,对权威满心不屑。蔚从小到大都是孤身一人,所以练就了一身生存的本能,也培养了一种恶毒刻薄的幽默感。现在,蔚与皮尔特沃夫守卫一起合作,维护着皮城的安宁。靠着她手上的一副巨型海克斯科技拳套,无论是铜墙铁壁还是心理防线都不在话下。
被动技能:爆裂护盾
蔚持续为护盾充能。护盾会在蔚的技能命中一名敌人后激活。
Q技能:强能冲拳
蔚对她的拳套进行充能,并且释放一记粉碎性的勾拳,同时带着她前冲。被她命中的敌人会被击退,同时会被施加一层爆弹重拳的效果。积蓄力量,以准备进行一次能够带着蔚一起冲刺的强力重拳。
第一次施放:你的移动速度减少15%,与此同时,在1.25秒的持续时间里提升伤害和冲刺距离。
第二次施放:向前冲刺,对命中的所有敌人造成55/80/105/130/155(+0.8*额外AD)到110/160/210/260/310(+1.4*额外AD)物理伤害,并施加爆弹重拳的效果(对小兵和野怪造成75%的伤害)。在命中一名敌方英雄后停下,并将该英雄击退。"
击退持续时间: 0.7秒
距离:250-750
W技能:爆弹重拳
蔚的出拳会打破她对手的护甲,造成额外伤害并为她提供额外攻击速度。
被动对相同目标的每第三次攻击会造成额外物理伤害,伤害值为目标最大生命值的4/5.5/7/8.5/10%(+0.029%*额外AD),减少目标20%的护甲,并为蔚提供30/37.5/45/52.5/60%攻击速度加成,持续4秒(对野怪和小兵最多造成300伤害)。
距离:750
【新增】现在,当爆弹重拳触发时,减少爆裂护盾的冷却时间3秒。
E技能:透体之劲
蔚的下次攻击会爆裂,并透过她的目标,对目标身后的敌人造成伤害。使下一次普通攻击对目标和目标身后的敌人造成10/30/50/70/90(+1.1*AD)(+0.9*AP)物理伤害。
蔚每14/12.5/11/9.5/8秒都会积攒一发新的重拳效果,并且可以同时持有两发重拳效果。
距离:600
现在可以暴击。
R技能:天霸横空烈轰
蔚撞向一名敌人,将途中的人击退到两边。当她接触到目标时,她会将目标击飞到空中,然后跳上去,将目标轰到地面上。标记并追击一名敌方英雄,将目标击飞1.25秒,造成150/325/500 (+1.1额外攻击力)物理伤害。
在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。
距离:700
【已移除】对次要目标造成的伤害不再削减25%。
蔚在0.75秒内击退她所穿过的敌人350码。
解脱者塞拉斯
英雄类型:法师、刺客
英雄介绍:
在小城边沟镇长大的塞拉斯,如今却成了德玛西亚雄都的黑暗面的代表人物。当他还是个男孩的时候,人人避之唯恐不及的搜魔人发现他拥有感知法师的能力,便将他控制起来,利用这种能力来对付塞拉斯的同类。逃出生天之后的塞拉斯现在是一个坚定的抗命者,他要借助法师的力量摧毁自己曾经侍奉过的王国。遭到放逐而前来追随他的法师也与日俱增。
被动技能:破敌禁法
在施放一次技能后,塞拉斯会储存一层【破敌禁法】效果。塞拉斯的普攻将消耗一层效果并环绕自身挥舞他的盈能锁链来对命中的敌人造成额外魔法伤害。
Q技能:锁链鞭击
塞拉斯甩出他的锁链,锁链会在目标区域交叉,并对敌人造成伤害和减速效果。
在一段延迟后,魔法能量将从交叉点迸发,造成魔法伤害并提升减速效果。塞拉斯甩动锁链鞭打敌人,造成伤害和减速效果。片刻后,锁链的交叉处发生爆炸,提升减速效果并再次伤害敌人。
爆轰半径:对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 150 → 对小兵和野怪 - 200, 对英雄 - 180
施放范围指示器:现在包括一个显示爆轰地点和半径的指示器了。
W技能:弑君突刺
塞拉斯带着魔法之力跃向一名敌人,造成带有处决效果的伤害,并且在对抗敌方英雄时治疗自身。塞拉斯跃向目标,造成伤害并治疗自身。如果敌人生命值较低,伤害量会提升;如果塞拉斯的生命值较低,治疗量会提升。
基础治疗值:60/80/100/120/140 (+0.4 法术强度)
伤害加成:0.65法术强度
当塞拉斯处于最大治疗量阈值中时,技能图标边框会发亮。
如果塞拉斯的目标处于额外伤害阈值中时,弑君突刺的伤害显示为暴击伤害。
强化治疗:如果塞拉斯低于40%生命值,治疗效果会提升至175%。
E技能:潜掠/强掳
塞拉斯突进至一个位置。塞拉斯可以再次施放来将他的锁链向一个方向挥出,将他自身拉向命中的第一个敌人。如果他命中了一名敌方英雄或野怪,那么他会获得一层护盾。塞拉斯突进一段距离,同时自身获得护盾。
塞拉斯可在短时间内再次施放这个技能,挥动锁链,晕眩并伤害第一个命中的敌人,同时将自己拉向对方。
R技能:其人之道
塞拉斯窃取一名敌人的终极技能,然后可以免费施放该技能。塞拉斯会复制敌人的大招。
被塞拉斯复制了技能的英雄仍然可以使用自己的大招。塞拉斯可以在其人之道处于冷却状态时复制敌人的大招,但是必须等待一段时间才能再次复制同一名英雄。
塞拉斯在偷取敌人的终极技能时不再吸引防御塔仇恨
如果在施法完成之前塞拉斯失去了目标视野,【其人之道】不会算为施放失败。
修复了一个BUG,现在,塞拉斯在对提莫和库奇使用【R - 其人之道】之后,不再会获得无限的蘑菇和导弹了。
修复了一个BUG,现在,塞拉斯再对提莫使用【R - 其人之道】之后,再使用【E - 潜掠/强掳】。
血港鬼影派克
英雄类型:辅助、刺客
英雄介绍:
在比尔吉沃特的屠宰码头,颇有名气的鱼叉手派克葬身在一条巨大的琢珥鱼腹内……然而,他却回来了。他在家乡的阴街陋巷中徘徊着,用超自然的手段干脆残忍地解决那些鱼肉他人的恶棍--一座因捕猎怪物而自豪的城市如今发觉自己却成了狩猎的目标。
被动技能:溺水之幸
当派克消失在敌人视野外时,他可从所受的来自敌方英雄的伤害中回复显著的生命值。派克无法从任何来源(装备、符文等)中获得额外最大生命值加成,而是会获得攻击力作为替代。
Q技能:透骨尖钉
派克要么戳刺他前方的一名敌人,要么将一名敌人拽向他。点击: 派克刺击并减速面前所有的敌人。击中英雄时会降低透骨50%的冷却时间。
按住不放: 派克蓄力后扔出鱼叉,穿刺第一个命中的敌人,并将其向自己拖动一段距离。
W技能:幽潭潜行
派克进入伪装状态并获得显著的移动速度加成,此移速加成会逐渐衰减。派克潜入幽灵水域,获得伪装状态,并且移动速度大幅提高,在几秒内逐渐递减。
伪装:当敌人在一定范围之外时,派克会消失在视野中。攻击或者释放技能将会立即结束伪装。
派克获得伪装状态并获得全等级40%(+1.5%每1穿甲)的移动速度加成。
潜行-伪装: 派克隐藏于视野之外,前提是敌方英雄一直在他的侦测半径之外。攻击或施放技能都会结束伪装状态。
移动速度:全等级40%(+1.5%每1穿甲)
E技能:魅影浪洄
派克突进并在身后留下一个幻影。幻影将会返回派克身边,并晕眩沿途的敌人。派克向前突进,在原地留下一个幻影。短暂延迟后,幻影会回到派克身上,对经过的敌人造成伤害和眩晕。
派克进行冲刺,并在他的身后留下一个溺毙魅影。在短暂的延迟后,魅影会回到派克身边,对沿途的单位进行打击,造成95/125/155/185/215(+1.0)物理伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒晕眩效果。
伤害:95/125/155/185/215
晕眩时长:全等级1.25秒 + 0.1秒每10穿甲。
R技能:涌泉之恨
派克进行闪烁以处决低血量的敌人,并且如果处决成功还能再次施放此技能并为一名助攻的友军提供额外的金币。派克放下一个X形的区域,闪现到命中的敌方英雄身边,处决生命值低于一定阈值的英雄。在X区域内没有被处决的敌方英雄会受到等同于阈值的伤害。
当一个敌方英雄在X区域内死亡时,最后一个助攻的友方英雄也会得到全部的金钱奖励。派克可以在一段时间内再次释放涌泉之恨。
派克对X型范围内的所有敌人发起一次打击,闪烁到目标位置并处决(+0.6)生命值以下的敌人。 未到达处决条件的敌人会受到等值于处决阈值的物理伤害。