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植物大战僵尸布阵节奏怎么做 植物大战僵尸ize布阵器

更新时间:2024-05-09 06:58:32作者:未知

植物大战僵尸布阵节奏怎么做 植物大战僵尸ize布阵器

  植物大战僵尸布阵节奏怎么做?布阵节奏是新手往往都没法把握的,很多玩家都不知道该怎么控制,下面小编就带来植物大战僵尸布阵节奏一览,一起来看看吧。

植物大战僵尸布阵节奏怎么做 植物大战僵尸布阵节奏一览

植物大战僵尸布阵节奏一览

  节奏,即两波僵尸刷新所隔时间。在轨道理论中,将玉米加农炮称为P,依照习惯,将以玉米炮为主体(可包含等效的灰烬植物和减压用的寒冰菇),且不使用寒冰菇延长波长的节奏称为P节奏。

  六炮、八炮、十炮与十二炮,在基础节奏中就对应P3、P4、P5与P6。炮的冷却时间为34.75S(约等于36S),所以P的一个循环即为36S。

  Pn节奏中的参数n便是指36S内过n波怪。P3、P4、P5、P6,在国民阵中指间隔12S、9s、7S、6S过一波怪,也就是在36S内重复3、4、5、6次过怪操作。

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  关于循环(解),最新的定义如下,由零度指出:视1f波数无限得到的解。它在一个周期结束后,旋回到起点继续下一周期。

  这是易于理解的:在经典八炮之中,终点是第四组炮,起点是第一组炮;第四组炮打出之后,间隔约9s,便可以进行下一操作——再次打出第一组炮。这样一来,一个周期便进行完毕,下一周期即将开始。

  对经典八炮来说,四波便构成一循环;但此处仍采取“视1f波数无限”,是因为在有的节奏中,一个循环大于1f。

  

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