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逃离塔科夫6月10日更新了什么(逃离塔科夫这次更新了什么)

更新时间:2024-06-11 00:14:43作者:佚名

逃离塔科夫6月10日更新了什么(逃离塔科夫这次更新了什么)

  逃离塔科夫6月10日更新了什么?近期游戏更新了全新的游戏补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍,快来看一下吧。

逃离塔科夫6月10日更新了什么 0.12.6.7679版本更新内容介绍

逃离塔科夫0.12.6.7679版本更新内容介绍

  新添加

  从PMC身上取得的狗牌现在可以是“在战局中找到”状态。但会像其他在战局中找到的物品一样,此状态会因为死亡等原因消失。

  在藏身处增加了制作物品和建造的优先级。首先使用不是“在战局中找到”的物品,然后使用“在战局中找到”的物品。

  修复

  导致FPS在交互页面上降低的一个BUG。

  阴影级联的清晰度变化,现在不同渲染质量的阴影之间的过渡更加平滑。

  AI出生位置BUG,在一些位置刷新的AI可能会隐身。

  导致手雷爆炸而没有声音和视觉效果的错误一个BUG。

  跳蚤市场的一个界面BUG,菜单顶部出现无限加载指示器。

逃离塔科夫6月10日更新了什么 0.12.6.7679版本更新内容介绍

  当附近有其他角色被铁丝网刮伤,在屏幕上显示血滴效果的BUG。

  当火炉被其他玩家击中时,对玩家造成伤害的BUG。

  在商家之间切换时保存滚动条位置的错误。

  当出现错误后,最后一个过期的物品不会消失的BUG。

  在手雷爆炸后通过汽车撤离时,无限弹出错误提示的BUG。

  错误代码1508:在跳蚤市场上架12.6更新中新加入的物品的时出现的一个错误。

  错误Collider.ContainsPoint.GetVolumeByPosition (or .isolatedVolumes)。

  创建角色时的错误EXCEPTION: System.InvalidOperationException: Sequence contains no matching element。

  战局结束后加载的一些错误。

  一些其他的小错误和问题。

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  双声道修复

  在外部听见的踢门声没那么沉闷了。

  蹲下且以最低速度移动时的声音降低了。

  挫伤音效现在在双声道选项下正常工作了。

  其他的一些音效bug修复。

  

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