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死亡细胞白金图文攻略 死亡细胞白色品质和金色哪都好?

更新时间:2024-05-06 21:12:34作者:未知

死亡细胞白金图文攻略 死亡细胞白色品质和金色哪都好?

  死亡细胞白金怎么达成?游戏很多玩家已经通关也解锁了各种的奖杯,今天给大家带来了死亡细胞白金图文攻略,入手晚还没白金的小伙伴们一起看下介绍吧。

  白金图文攻略

  地图相关奖杯

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  boss相关奖杯

  boss无伤的挑战都是以SL为前提,可以在适当的时侯存档,一个一个阶段的回避boss的动作就好,注意某些boss的特殊动作会被SL取消掉,进游戏后可能会被快攻,尽量不要挑场面不稳定的时候存档。游戏战斗方面的搭配五花八门,这里只提供一些比较万金油的战术。

  1.冻结炮塔流

  升级加点以紫色为主,能加紫色的情况下都加紫色。主武器以冰霜爆破(默认解锁的武器)为主,副武器采用双炮台,推荐双向弩弓塔(最弱鸡的小丧尸就会出设计图),初期没有的话可以用圆斩箭塔代替,但效果较差,有重型箭塔或者火焰箭塔也可以用用。变异方面优先“效率”和“支援”。箭塔把技能洗成火焰轨迹和火焰状态下加100%伤害,火焰轨迹只需要其中一个箭塔有就可以了,想更暴力的话可以把毒气或者毒触发也洗出来,再配上毒状态下加100%就很理想了,冰结和流血由于加成都不太理想可以放弃,主武器可以触发炎或者毒的话也可以考虑。

  由于这配置火力已经很凶猛了,请不要洗些什么受伤加倍和3倍之类的加伤技能来增加风险。

  2.魂斗罗夹子流

  升价加点以红色或紫色为主。完全依赖诅咒之刃的战法,其他近战武器例如狂暴之刃洗个3倍伤害也可以用用,但最优先还是诅咒之刃。技能可以洗成各种加伤的,副武器用来触发状态。由于夹子的特性可以让被夹对象无法转身傻6.5秒,很多情况下都可以背刺砍半天。因为一被摸就死了,主手可以再带个盾或者冰霜爆破,前者boss战比较稳,后者杂鱼克星。

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  作为第一个boss,攻击方式比较单一,初期只会用近战一拳非常容易盾反和回避,可以说是毫无威胁。1/4血开始会丢火,跳起来很好躲,但专注盾反的时候就很危险了。

  半血后行动速度会变快,并开始用飞扑,威力很强但也很容易回避。每被打掉1/10左右就会进入短暂无敌,解除后会释放一个带伤害的罩子,靠回避和跳跃都无法安全翻过去,可以说是无伤最大的障碍,可以用冰结或者夹子之类的限制他移动等罩子消除,都没有的话就要注意趁他无敌的时候换边以免被逼到墙角。

  高难度下玩家前三关如果成型较慢可能会陷入苦战,所以也不能太小看这boss....战斗中存档可以安排在回避完boss每次伤害罩子结束后。

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  严格来说算是隐藏boss,正常路线很少会碰到这家伙,boss会在四个平台附近不规则行动,如果玩家在对应平台它就会攻击,这阶段招式都很简单就不多提了,其实这就是让玩家输出的,每掉1/4血就会进入触手模式,打触手也是会削减boss HP的,设置炮台的话触手经常会去打炮台,处理起来非常方便,但触手有一招潜行到版边后横扫过来的招式较难反应,建议多存档来回避。

  第一次结束触手模式后boss在常规模式下就有可能使出弹幕乱射,由于是不规则射击所以非常难躲,提前爬墙到左上右上可以躲在死角,但这种方法比较消极也不太提倡。

  挑战无伤的话尽量堆高伤害速战速决,只要及时打进触手阶段boss是很少有出招机会的,而boss在冻结出现抗性前如果被冰霜爆破+炮台的组合连续攻击偶尔会陷入发呆的状态,建议在前3关发育很好的情况再考虑挑战这个boss的无伤。

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  一般意义上的第二个boss,也是必打boss。

  攻击以平砍为主,但因为都是走到面前才平砍,而且连续平砍不会转向,所以非常容易回避和盾反。真正有威胁的是锁链攻击,只要走到版边就一定会出这招,经常会先用飞镖骗一下跳跃或者回避再接锁链,回避的时候一定要多留个心眼。

  1/4血后会用刺突,有很明显的光线提示,无论是跳跃还是翻滚都很难回避,但盾反却可以轻易截停这招。半血后会召唤全屏随机的剑击,不难回避,但场面会很乱,boss原本的攻击倒不会有太大变化,主要是玩家容易眼花...飞镖之类的可以设置炮台来挡,也可以盾反,不过威胁都很低。

  这boss和其他boss最大不同就是没有什么无敌转阶段的招式,而打到这里一般玩家已经成型了,火力足够的话十来秒他就归西了,可以说是最简单的无伤。

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  最终boss,无伤奖杯最好和诅咒之刃通关奖杯一起做。诅咒之刃的设计图在第二次击破腫脹眼魔时掉落,请留到最终boss前再解锁设计图,这样可以拿到一把现成的诅咒之刃,对不喜欢用魂斗罗流派的玩家来说这是解这个奖杯最方便的方法。

  国王之手的攻击手段比较丰富,而且判定发生的速度极快,大致分为以下几种:

  1.三连斩,第一刀发动很快,几乎和叫声同时出现,第二刀有后方判定而且会变向,第三刀射程几乎覆盖全屏。能盾反最好就盾反处理,最后一刀会稍停顿以下,如果没盾的话,回避第一刀后建议直接跳到版边平台上再跳到空中等待第三刀结束。

  2.地刺攻击,刺一刀后再跳跃震地,第一刀速度极快,正常人难以反应过来,中了的话后面的震地也是肯定会挨的了,也是建议回避后直接跳到平台。

  3.丢炸弹,爆炸的速度很快,如果散布覆盖很广还是跳平台躲比较实际。

  4.丢旗子,3个旗子数秒后大范围爆炸,如果玩家急着拆旗很容易会被boss攻击,建议先回避了后续攻击再拆旗,跳跃下压或者丢副武器清理起来比较轻松。

  5.冲刺撞击,非常容易预判的攻击,但盾反的话会被撞到刺坑里,建议直接翻滚,是很好的反击机会,半血后会来回冲刺两次。

  6.蓄力跳跃震地,没了起手一刀,蓄力也很长,反而容易躲了,但必须跳到平台上才能躲开,不要跳早了。

  以上招式在用完一次后不会在3招内重新使用,按照这个规律玩家可以大致判断boss接下来会用什么招式。

  boss会在1/4血和半血后招小怪,第一次1个精英,第二次2个精英,可以在招小怪前存档SL小怪种类,比较讨厌的有法师的biubiubiu和虫子死后的炸弹,不爽就SL换掉。

  挑战无伤的关键还是摸熟boss的招式套路,但因为出手太快实在是很难躲避,只能靠频繁SL了,低难度下如果玩家发育很理想的话,炮台流可以速杀,也算是减轻一下压力。

  难度杯

  每击破一次最终boss就会吸收一个boss细胞,在起点玻璃管里安装一个就能提升难度,在该难度下通关就会再拿到一个boss魂,4细胞则是最高难度。

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  随着难度提升回复药的补充会变得越来越苛刻,基本上除了商店外是无法补充的,所以请尽量不要受伤,能不打的地方就不打,能远程处理就绝不上前摸。基本玩法还是跑酷为主,只拿宝物和升级卷轴,多利用SL探路,每关都尽量在时限前完成以便拿时限门的卷轴奖励。而高难度下那些开不了的门也会变得能够进入,基本都是类似港湾的特殊房间。

  过关路线尽量选择难度较低的,监狱-有罪者大道-壁垒-黑色大橋-雾萦港湾-被遗忘的坟墓是比较理想的路线,难度3的情况下可以在壁垒转到眼球boss路线,然后去墓地也是不错的选择,墓地的奖励非常丰富,相对的敌人也较强,建议发育不错的情况下走这个路线。而港湾路线则是发育不太好时的选择,这里有很多商店和宝物屋,卷轴位置也很明显。

  需要注意的是,不要走钟楼路线,钟楼是没有时限奖励的,虽然被遗忘坟墓难度稍高,但报酬也丰厚,除非你发育肥到不需要了再考虑钟楼路线。

  最高难度下挨打会增加感染度,满了会扣血扣到死,一定要避免被打。boss方面并没有随着难度提升有太大变化,基本只要发育良好都能轻松击破,一般来说主加点在20以上都是碾压的了。

  其他奖杯

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  除了旧下水道,神殿,钟楼,城堡外,都有时限奖励,时间是固定的。

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  拿到挑战符文后才能进入挑战区域,随机出现在场景各处,留意地板砖块有个符文B字的,调查就能打开挑战空间,不太好找但经过会有按键提示。

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  有场景随机生成的也有固定存在的,每关都有应该不会错过。

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  自杀很简单,杀敌的话建议带可以瞬移的敌人,罪人街道的双刀或者钟楼矮子盗贼都可以,引到电梯底下冰结或者眩晕后再压死。

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  首先要在第一关过后拿复活变异,只能在这里拿,这里不拿的话以后的关卡是拿不到的。带着这个变异死掉后就会发动复活,跳杯。到通关为止都没发动过并且一直带着的话,跳第二个奖杯。新手基本都带这个-3-。

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  打高难度的时候细胞掉落都是两三倍增长的,配合时限门奖励和高难度的奖励房很轻松就能过百,心疼的话可以存个档再死。顺带一提城堡偶尔会有个黑魂篝火梗的秘密区域会出个小丧尸,打死后有非常多的细胞。

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  找个刺坑跳就是了,记得用下压攻击死亡细胞白金图文攻略 死亡细胞白金怎么达成 地图相关奖杯死亡细胞白金图文攻略 死亡细胞白金怎么达成 地图相关奖杯死亡细胞白金图文攻略 死亡细胞白金怎么达成 地图相关奖杯

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  开诅咒宝箱或者把要花钱才能开的门打烂都可以进入诅咒状态,一被摸就死了,在这状况下杀一个敌人头上数字就减1,清0后解咒跳杯,基本上看到这种箱子都是会开的,毕竟一定有卷轴,但记得开前存档,省得开了发现已经没敌人可杀了...

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  拿到挑战符文后就可以尝试了,在主菜单或者起点的时钟门都可以,这模式是不能存档的,也就没法SL,凭技术的模式,地图是每天更新的,更新前都是固定配置,无论打几次都不会变,可以背板。只拿升级卷轴和有用的装备就好,boss固定为看守者,但比本篇的菜很多,有3个升级卷轴的话基本上是碾压的。

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  看到精英就打基本就是流程杯,数量可以在起点处查询。遗忘陵墓过关前再往前走的区域固定两个精英贼,城堡3个钥匙房也有固定精英,最终boss招的精英自然也算在内,白金过程中多留意下即可。实在不够数的话,倒数两个难度下精英数量非常多,尤其四细胞难度。

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  奖杯误译,并不需要解锁,只要拿了设计图就可以了,但不包括初期就有的。

  跑酷流的话大概会错过不少设计图,但游戏有100%出设计图的玩意儿,去商店解锁猎人手雷后在起点的牢房迷宫找到7500才能打开的门就能拿到这个手雷(难度不同开门价也不同),把手雷丢到有设计图的敌人身上就会把敌人变成精英怪(已经拿了设计图的则无效),敌人变成精英怪的同时会掉出一个道具,捡起来后把精英打到40%血以下,这时候在精英身边长按刚才拿的道具数秒后就能把精英变成设计图,但这几秒精英也是会反击的,建议带冰霜爆破之类能控制敌人的武器后再操作。成功后猎人手雷就消失了,只能死掉再开才能再次拿到。

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  什么?这个也很好嘛...

  使用初始剑,弓,盾,来完成游戏。

  其实一开始有三个隐藏石头,可以拿回初始剑,弓,盾,但我不知道是否只拿其中一把就可以拿到奖杯,否則只拿盾就可以,只拿一个初期武器就好,自然是推荐拿盾了。学了随机装备的话带那些是不算的。

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  最后祝贺白金,闲的朋友可以去城堡欣赏下各种梗的名画。

  

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