环世界瘟疫枪怎么制作
2024-08-18
更新时间:2024-08-18 07:11:23作者:佚名
在极端难度下,游戏的资源将会十分匮乏,敌人的入侵将会十分疯狂,很多玩家在这种难度下不知如何发展家园,今天小编为大家带来“kenbala”环世界极端难度下的防御指南,希望能够帮助各位玩家。
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从图中可以知道想要用掩体应对是不可能的,大量木制陷阱可以应对(这种装备的敌人大概要3~4个陷阱才能夹死一个,会被2个木制陷阱夹死的敌人大多属不穿护甲的部落势力),但是像图中基地稍有资产的情况下,不建议用尖刺陷阱当主要防御手段,首先毁损的陷阱需重新建造,30个木制陷阱就需要花费超过1000木,消耗量太过庞大,只要发生辐射尘木头来源就中断了。再来短时间遇到2.3次敌袭在极端不是什么罕见的情况,所以战后陷阱很有可能只重建了几个下一波敌袭又来了,所以陷阱在1.0价值除了早期防守外,主要是用于攻打哨点和敌方基地时配合建筑。
而目前最适合的防守方式是利用斜角近战攻击配上高温陷阱,首先来讲斜角近战。
上图中B能直接攻击到A但A须绕过墙才能攻击B,且B所在位置不只小人对动物也有效,所以根据这点设置2种防守形式,第一种:只是用个大概,详细要怎么配置看个人需求,图中不一定要用沙包,金属碎片石块等等会减速的都可以,敌人的路线要能通往基地内部有价值的目标,图中能站的7个缺口可以设为动物作战区,战斗时将动物活动位置改成动物作战区(不要勾选召跟随),数只动物就能同时在一个点上,进而一次给予敌人大量伤害,不过这种配置有个缺点,动物晚上需要睡觉,所以夜晚来袭的敌人就只能靠小人慢慢打,所以这种配置法比较不推荐。
第二种:这种配法能跟高温陷阱搭配。
第一张图是应付动物和人类的敌袭,没把作战的动物全划在同一格是因为同一格中如果一次有太多动物同时进行攻击,攻击完后动物会发生碰撞而弹开一段距离再回到作战区,但这样就会浪费一些时间使得敌人可以离开动物攻击范围,所以把动物作战区划成数格就没这问题了,在还没有高温陷阱前敌人若快要突破图中的防守区也没关系,只要把沙袋上方的门关上敌人就会往回走,等到离到安全距离记得再把门打开,否则敌人会敲你外墙。
第二张图则是应付机械族在用的,与活体敌人不同,机械族的血量很厚但可以被emp手榴弹定住,所以必须把所有动物集中在一格作战区裡,像图一那种划法伤害是不够的。
第三张图则是夜晚敌人来袭动物刚好在睡觉时的应对法,只要派一个装甲最后或者不重要的小人到沙袋后方吸引敌人开火再躲开,动物就会醒过来了,如果又睡着就再吸引开火即可,有一点很重要。就是动物作战区别划在封起来那扇门下方那格位置,否则动物攻击发生碰撞后有很高的机率被弹进门裡面,想救也救不了。
至于图中拿燃烧弹的小人看需求换emp手榴弹,再高温陷阱做出来前燃烧弹小人可以持续藉由隔墙烧人烧门裡的敌兵,由于内部是室内空间所以当烧到敌人也同时替内部升温,不过这样有个缺点是内部敌人倒地后,武器和携带物品会落在地上,内部地区若没空间了物品就会被弹到墙外,这时候内部燃烧的物品是能沿着满地的杂物烧到墙外的,所以接下来要讲的就是高温陷阱,主要是靠高温使敌人中暑,不会有烧得到处都是的问题。
这几张图很直白了应该不用多加解释,就是在石墙内侧建几座木墙,敌人一来就放火烧木墙然后等对方逃跑了,下面两张图中的高温室内空间还只有长条走道26格的距离而已,唯一要注意的是要收割战利品需要灭火时别直接走进火场,直接把燃烧木墙外的石墙拆掉一格即可,如果拆掉的石墙内部木墙还没烧完也拆掉,不会烧伤的,这时候变外部空间就能续速降温了。
至于图中那些未建设的区域是基于1.0版自动散弹枪的高伤害所搭配的阵型,问题是这阵型需要数个高技能射击小人搭配高品质自动霰弹枪才能有效杀敌,否则只是把自家石墙打烂而已,所以这里不多作介绍。
虫族应对法:1.0版目前使用採矿机有机会触发虫灾,不过这种数量不会太多,像图中这样应对就好。
工兵应对方式:前面提到的隔墙丢燃烧弹或者emp手榴弹如下图,就只是趁敌人工兵挖墙时隔墙烧,等他烧完回来挖墙就再烧一次,持续到所有工兵倒地为止,在1.0版工兵的设计变成会有数个接力,所以b18用神器点工兵的方式已经不太可行了,但有一种情况例外,如果敌人有投掷手榴弹的工兵请一定要用神器点掉,如果没神器那就只能巷战了。
最后是武器选择,一般在基地内防守选手动霰弹枪和自动霰弹枪,出外做任务选突袭步枪,狙击枪,栓式步枪,防守时冲锋枪系列的准度太低不考虑,近距离巷战或被空投砸脸用霰弹枪系列的配动物是最稳的打法。