文明6不同期兵种选择建议(文明6出什么兵)
2024-04-27
更新时间:2024-04-27 14:03:28作者:佚名
相信很多玩家对文明6即将加入的澳大利亚文明特性强不强很好奇,所以小编给大家带来了文明6澳大利亚文明特性各类数据介绍,一起来通过文中介绍了解下吧。
澳大利亚文明的各种特性很强,具体数据请看下文。
领袖:
当防御战开始时(柏林理解为被宣战时)以及解放被占领的城市时,我方城市获得额外的产出。
若10T内被宣战或20T内你解放过城市,则你的所有城市+100%锤子。
UA:
靠海城市+3,住房,学院、商业区、圣地、文化区若建立在吸引力为+2或+3的地格获得+2额外产出,魅力+4以上地格获得+4产出。
UU:
这些士兵在近水区域和非澳大利亚领地作战时可以获得额外的战斗力。
代替现代步兵,基础力变为72力,对境外以及沿岸敌人加成为10力。
UI:
由行会市政解锁,+粮+锤,只能建在平沙、沙丘、草原及平原,邻接牧场有加成。研究蒸汽机和快速部署会提升加成。当在邻接内陆站的地方建立牧场时,获得文化炸弹效果。
+1粮+1锤+0.5住房,每临近一个牧场+1粮,蒸汽动力使每两个UI为其共同接临UI+1锤子,快速部署按照以上方式提供1粮食(说白了类似封建的农场加成)。